2022年5月の記事一覧

Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)(クラクラ)(coc)
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 休載(きゅうさい)


作者の都合により、今週は休載させて頂きます。

少年週刊ジャンプ連載
「HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)」


1998年から連載され、2012~2014年に約2年2か月休載、再開すると世界中のファンから注目される伝説の漫画。そして現在は約3年半の休載中!

休載の理由は腰痛が原因と言われてますが、夫婦合わせて100億円の資産があり、お金持ちになってやる気がなくなったとか、精神的な病気とか、ゲームに夢中とか、結婚して家庭を大事にしているとか、いろいろな噂があります。

資産もあるし、家庭と自分の健康(腰と精神)を大事にしているのかなと、仕事だけが人生では無いので、それはある意味正しいのかも。

その漫画家「冨樫義博」さんが、Twitterを始め、


再連載をにおわせる。

私は少年週刊ジャンプが好きなので、「ハンター×ハンター」も大好きでした・・・。
だけど、ごめんよ。

主人公がハンターだった父さんを探しながら、ハンターになる話だったと思うが、すごく薄らとしか覚えていない。

「シャーマンキング」や「ダイの大冒険」が世代を超えて、私の子供が夢中でアニメを見ているので、「ハンター×ハンター」もいつか最終話を迎えたら、再アニメ化して、最初から子供と見たいものですね。

その時は・・・。

子供も成人していそうで怖いですが。



話をクラクラに戻します。

ブロガーの都合により、今週は休載させて頂きます。

いや、マジでネタなしですよ。

本当に誰か私を救済(きゅうさい)して下さい。


「ほらよ、栄養ドリンク!これを飲んでファイト!!」




活発なクランだと「クランの都」で盛り上がっているのかな。

「巨大なゴーレム」とか「飛行艇」とか「ライドラ」とか

配信者のYouTubeを見ても、私のクランが解放していないから、共感できない。

置いてけぼりです。

疎外感が半端ないです。

5月も終わり、リーグリセットされたので、私は静かにマルチを回します。

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 温かく見守る重要性


ネタ切れキョロキョロ

そんな訳で、困った時の野球ネタ。⚾️

私が応援する「日本ハムファイターズ(日ハム)」は、開幕から転倒し続けて、パ・リーグで最下位をキープする屈辱にずっと耐えています。

1位のチームとは10ゲーム以上の差を付けられる現在は弱小チーム。

正直、野球観戦は勝って、初めて楽しいスポーツなのですよ。

それが、連敗に次ぐ連敗。ムキームキームキー

見ている方もストレスが溜まり、観戦する高揚感もなくなり、ファンを辞める。

そんなことが懸念される状態です。


そこで日ハムの野球の楽しみ方をお教えしましょう。


今シーズンの日ハムは、よくある漫画の1話目が始まったと思って見て下さい。

長年チームを支えてくれたチームの主力選手、スター選手が大勢退団して、才能はあるが経験が乏しい若手選手ばかりの新チームとなったところから物語は始まります。

誰もが絶望するチーム状況の中で現れた監督が、野球の常識に囚われないメジャーの経験もある元スター選手。

「BIG BOSS」

誰もが予想できない野球理論に、選手も野球関係者もファンも戸惑う。

結果が求められるプロの世界でミスは許されない。だから新たな挑戦も難しい。

そんな保守的な野球に革命を!

実践される「トライ&エラー」

そして、少しずつ歯車が噛みあい。勝利に繋がっていく。

(今の日ハムは、ここです。)

漫画やドラマだったら、ここから優勝するわけですよ。

負けたからと球団や監督にバッシングしても意味がないです。

こんなチーム状況だから、いつか優勝してくれる未来を夢みて、温かく見守る。

これも重要かと。



話をクラクラに戻します。

大型アップデートがあったのに、こちらもネタ切れキョロキョロ

私だけではなく、全ての配信者がそう思っていると思います。

「クランの都」は、まったりコンテンツだから伝える魅力が薄いのかも。

YouTubeを見ても、世界大会で活躍する日本クランの動画以外は、スーパードラゴンの終了のお知らせ関連ばかり・・・。

『ドラゴン・ドラライダー・インドラ・ライドラ 復活!!』的になっているけど、単にスパドラが弱体化したからであって、それらが強くなったわけではないだよなぁ。

現実はスパドラが無い時代に戻っただけ・・・。

だから、ネタとしても弱い。



クラッシュ・オブ・クランの今後の展望について

ゲームリードのSuartさんの記事が掲載されています。
  • 3つの拠点を満遍なく楽しめる場所にして、素敵な新機能やプレイ要素を定期的に追加していけるようにすること。
  • すべてのエリアで楽しんでもらえること

今の状況が期待外れだからとスパセル公式にバッシングしても意味がないです。


こんなクラクラ状況だから、素敵な新機能やプレイ要素がくる未来を夢みて、温かく見守る。

これも重要かと。

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バッシングするほどの熱量があれば良いけど、静かに放置して、静かにアンインストールされるのが1番辛いか。



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 格差


勝者敗者


富豪貧民


カーストヒエラルキー 


階級序列


不満を持つのは常に弱者。

マウントを取った強者は悦を感じ、弱者を踏みにじる。


弱者の方が多いのに、ピラミッドの頂点に立つ一部の強者が自分の都合の良いルールを定めるから、格差は無くならない。




話をクラクラに戻します。


クラクラにも格差が存在する。


THレベル格差


クラン対戦でTHレベルに差があると、格上に蹂躙される。


公平なゲームバランスを考えると、このレベル差をなくして、皆が最高レベルのTH14で遊べるのが好ましいのだろう。


ただ古参の中には昔からプレイしていたが故に新規との圧倒的THレベル差に悦を感じている者もいるかもしれない。


費やしたプレイ時間が、歴史が、THのレベルとして表している訳だから、新参者が同THレベルまで易々と上がってくるのは許しがたい事なのかもしれない。


でも安心してくれ!


クラクラは、ガチャなどの運ゲーでも課金ゲーでもない。


地道に磨いたプレイスキルがあるのみ。


短期間で上がってきた新参者にまだまだ負けるわけにはいかない。


今まで得た勝利と敗北の経験が己を強くする。


そして、全壊という星が3つ輝く。


それがクラクラなのだ!


だから、皆でTH14になって楽しもう。



今回のアップデートでメインでは新たに何も追加されなかった。このことによりTHレベルの格差を広げずに済んだと言えるだろう。


「クランの都」により、THレベルの格差に関係なくクランメンバーと遊ぶことが出来る今。

次のTHレベル15解放までにTHレベル格差をさらに縮めておかなければならない。


ここで提案です。


資源(ゴールド・エリクサー・ダクエリ)は頑張れば、無限に奪略できるのがクラクラ。皆さんもゲームを始めた当初は建設期間が短く、ずっと資源狩りをしていたかと思います。


それが、だんだんと一つ一つの建設時間が長くなり、無限に資源狩りをすることがなくなりました。


頑張れば、どうにかなる資源。


頑張っても、どうにもならない建設時間。


建設時間を短縮することで、THレベル格差は確実に縮まる。


単に施設の建設時間を短くするよりは、大工の性能を上げた方が良いかと思います。


【アイテム】


現行の時短2倍速の「大工ポーション」に加えて、時短3倍速の「マスター大工ポーション」の追加。どうかな?


【大工】


単純に人数を増やす方法もあると思いますが、「マスター大工」は常に速さ2倍。大工ポーションを使用すると4倍!


これ良く無いですか?


優先順位が高い施設にマスター大工を配置するとか効率良く攻略できる。


そう考えると普通の5人の大工にも特性があると楽しいかも。今の時代は個性が大事です。


・ヒーロー

・防衛施設

・資源

・兵舎・アミキャン・呪文

・造幣所


5人がそれぞれ上記のどれかの専門職で、専門だったら2倍速。


大工を適材適所に配置して時間を短縮できれば、THレベル格差は縮まり、皆で一緒にTH15の解禁を祝えると思います。


どうですかね。この提案!


クランの都に大工の長老みたいなのがいるので、そのうちに大工関係でアプデはあるかもしれませんね。





実際にクラクラのクリティカルパスはどこでしょうか。


『クリティカルパス』

⇒プロジェクトを進めていく上でスケジュールに影響が出る作業経路のことを指します。 つまりクリティカルパス内の作業が遅れてしまうと、プロジェクト全体が遅れてしまう。


全体的に考えると、ヒーローの育成ですかね。

全員がそれをわかっているので最優先で上げるから、結果的に早めに終わってしまう。

実際は各THレベル帯でヒーロー次第ってところはあると思います。


「ダクエリが溜まらないからヒーローが上げれない」って状態が一番良いと思う。逆に「建設期間が長いからヒーローが上がらない」は辛いよね。


ヒーローの建設コストを倍にして、建設期間を半分にする。そんなバランス調整があっても良いと思う。


単純にヒーローが使えない時間が長いのは辛いよね。

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 アップデートしようよ!


ポリシーなのか、プライドなのか。
決して新しいものを受け入れない。
誇らしげにガラケーを持って、「現金が一番!」って。

これを老害と呼ぶのでしょうか。

スマホを頑なに拒否するけど、本当に便利だよ。

今じゃ、スマホは会話や伝言などのコミュニケーションツールとしてだけではなく、音楽や動画、電子書籍、ゲームなどのエンタメ。
GPSで位置情報も取得でき、車のナビとしても利用可能。
簡単にネットでショッピングも出来るし、普通にお店で財布がなくとも、ポイントカードや会員証はアプリでOK。支払いも電子決済(Pay)で簡単。

スマホを使いこなす事で便利な生活を得ることができます。

この現代に生まれた意味よ。
最先端を利用していきましょうよ。

でもまぁ私の両親もそうだったけど、スマホに変えたら「早くスマホに変えれば良かった。」って、言うんだよね。
結局、食わず嫌いなんだよ。



先日、タクシーを利用したのですが、GW前だったので、「コロナの影響で観光客や外出する人も少なく、利用客が減った」と、年配の人の良さそうなベテラン運転手と世間話。

助手席の後部座席を見ると、『支払方法は、全て対応(現金、クレカ、スマホ決済、電子マネー)OK!』と表記されている。

しばらくタクシーを利用することがなかったので、今のタクシー車両は色々と対応しているのだと関心した。

財布がカバンの奥の方にあり、手元にスマホ。これはスマホ決済かな・・・。

そうしたら・・・。
運転手さんが大慌て。機材を色々と操作して、アタフタ。どうやら、決済方法がわからない模様。

この無駄な待ち時間は何?と思い、
「現金の方がいいですか?」と助け舟。

ハード(車両)はアップデートされていたけど、ソフト(運転手)がアップデートされてなかったぁー。

この時に「こうは成りたくはない」と思ったわけですが、場合によっては「今まで、これで良かったのに変える必要ある?」と思ってしまう自分もいて。
新しいものが全て良いとは限らないし、古き良き伝統も大事。

それでも一度は新しいものを受け入れてみないとね。食わず嫌いを無くして、

常に自分をアップデート!!

そう心掛けていきたい。




話をクラクラに戻します。

ついに待ちに待った大型アップデート!

クラクラのメインのアップデートでは無く、サブクエスト的なものが追加された感じです。

新システムに上手く対応していけるか不安ですが、まずは食わず嫌いを無くして、純粋に楽しみたいと思います。

新しく導入された

クランの都

これは「みやこ」ですかね。

海外のクラクラだと「クラン キャピタル」

キャピタル[capital]
→首都

直訳したのだろうけど、

「クランの都」や「都ゴールド」より、「クラン キャピタル」や「キャピタル ゴールド」の方が違和感がないと思う。

それは、クラクラが金髪で髭面のゴリゴリマッチョというような世界観なので、和訳よりはカタカナの方が私はしっかりくるかな。

世界観って大事でしょ。

これも無意識の食わず嫌いなのかなぁ。

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 今日の注目記事(動画)



『ドズぼんの今すぐにおみやげ買ってこい!』


最高だね。ドズぼん
この2人の掛け合いと雰囲気とバランスが本当に良い。
この企画が当たれば、仲間を引き連れての、3対3バトルで、リーダーのドズぼんが罰ゲームでいけそうですけどね。

今後の活躍に期待します。

#いまおみ



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 春ですね。



私の住む地域にも桜が咲き始め、やっと春を感じることが出来る様になりました。


桜前線が通り過ぎ、暖かいGWを期待していたのですが、今日は生憎の雨模様。


大人しく家でクラクラをしようかな。




話をクラクラに戻します。



クラクラにも春が来ました♪


春の大型アップデート!!


空に浮かぶ浮遊都市。

マジで『天空の城ラピュタ』。

子供の頃に感じたあのワクワクな気持ちが蘇ります。ラブ


だが、しかし!


クラン都の準備段階ということもあり、個人でやれる事は少なく、何だかワクワクの期待値を超える感じは今のところ無いです。


対戦ガチプレイヤーからするとサブイベント的な印象でしょうね。


クラッシュ オブ クラン


クランを破壊し合うゲームという意味では、本来の有るべき姿であり、クランメンバーと楽しむシステムは方向性的には正解なのかもしれません。


「資源が余る問題」や「大工が暇になる問題」も解決していますし、長い目で見ると良いアップデートになるのでしょうか。それとも夜村みたいに取り残された負のシステムになるのか。それは何年か経ってみないと結果は分かりません。


ただクランが過疎化する昨今、クラン都を成長させるのは、なかなかヘビーなミッションです。これはカンスト50人クランのためにあるアプデと今は思えてしまう。


簡単に活発なクランに移籍すれば良いという考えもあるが、これは逆にクラン都を育てれば育てるほど、クランに愛着が湧くし、クラメンの引き止めも強くなりそうです。


これからリーダーは常にメンバー確保に頭を悩ませる事になりそうですね。


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