記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)
【終了のお知らせ。】
オリンピックが終了しました。
応援していたカーリング女子もメダルを獲得。
見ごたえがある3位決定戦でした。
カーリングは、相手の失敗を喜んではいけないスポーツです。
でも、こちらが先行でベストを尽くしてすべて投げ終えたら、あとはもう相手次第。
残り、相手の1投・・・。
「失敗しろ!」とは思わないが、「成功するな!」と願う。
クラン対戦も、こちらの攻めが先に終わった場合は、あとはもう相手次第。
相手の獲得しそうな星を数えて、ギリギリだった場合は「成功するな!」と願う。
相手もそれがわかっているから、プレッシャーを感じ起こりえないミスが生まれる。
カーリングだけではなく、全競技で一流選手が集まっているオリンピック。
メダルを獲得する選手は、そんなプレッシャーの中でもパーソナルベストを更新する。
メンタルが強い人はスポーツだけでなく、どんな場面でも成功する可能性が高い。
私もメンタルを強くして、接戦をものにしたい。
◇
話をクラクラに戻いします。
リアルを優先してクラクラを楽しんでいる私ですが、そのバランスは非常に微妙。
クラクラに没頭し過ぎると、リアルが犠牲となる。
リアルを優先し過ぎると、クラクラの休養を考えてしまう。
なかなか、リアルを優先にして真剣にゲームをするのは大変です。
リアルに余裕があると、ゲームの量が増える!
仕事も家庭も順調!ゲームも最高!!
そこでバランスを安定させる。
でも、その安定は長く続かない。
仕事が多忙になったり、子供の行事が増えたり、バランスはすぐに崩れる。
リアルの比重に合わせて、ゲームの量を減らしてバランスを安定させる。
「ネットゲーム依存症」だと、ここでゲームを優先してリアルを崩壊させてしまうのでしょうね。
あと少しで年度末。
私もリアルが忙しくなるので、ゲームの量を減らしてバランスを調整したいと思います。
「クラロワ」終了のお知らせです。
また、リアルに余裕ができたら再開したいと思います。
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