2016年5月の記事一覧

2記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【pontaさん引退】

0531

有名ブログ『クラクラ攻略する人される人』のpontaさんが引退するようです。

私がクラクラを始め、ブログを書き始めた頃は、ブログを書いている人が2~3人しかいませんでした。

その頃の私はクラクラの情報が知りたくて、常にクラクラ関連のキーワードを検索して、新しい情報を探していました。

そして出会ったのが、
『クラクラ攻略する人される人』

私がブログを始めたのは、クラメンを集める事が目的でした。

あの頃のpontaさんも確か「クラメン50人集めるまでブログを書き続ける」って言ってブログを書き続けていたので、共感してブックマークしました。

クラメンが100人を超えるモンスタークランになっても、違う視点からクラクラを楽しませるブログに読者として日々楽しませて貰いました。

pontaさんのブログに出てくる時代背景から年齢を推測するとpotaさんと私は同い年だと感じています。

同い年がリアルに負けず、日々ブログを更新している姿に励まされていたところも大きいです。

だから、余計ショックが大きい・・・。


「pontaさんのブログを閲覧する」
私の日課の一つが失われたのは、とても悲しいです。


「ponta」さんの「クラクラ攻略する人される人」より
お別れのご挨拶 -「クラクラ攻略する人される人」最後の更新



【記録の地平線(掲示板)】
61対62 敗北

参加率で負けた感じです。
「対戦攻撃100%クラン」としては悔しいな・・・。

{CBF0736D-D21B-4FF3-8FA6-8959E35198E3}

ランキング1位「TAKU」さん
安定感が凄い

{1417B05C-F8DB-4552-8483-7CD9AAA4AA4D}

今回は、TH10の「ガキ」さんが初見全壊

現在、「記録の地平線」はTH10序盤が多くなり、そして皆さん苦戦してます。
(終盤の私も含めて・・・。)

そんな中での「ガキ」さんの全壊
自分の全壊のように嬉しかったです。



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昔、自分の予定を考えるために『TH別のユニット表』を作ったのですが、
TH11が追加されてから更新していなかったので、今回のユニット追加も含めて最更新しました。


【TH別ユニットレベル表】
{D0F12CEE-9D32-4264-94E4-0FF5F3F3D94D}

・「ベイビードラゴン」と「穴掘り師」追加
・「エアバルーン」のレベル7追加


この表を見てるとTH11の「ババ」と「アチャ」のレベル8が来そうですね。
そのあと「ジャイ」と「Wiz」のレベル8ですかね。

{9EB40848-D115-4515-A2BF-C5E65A6CA7BB}

・「ラヴァハウンド」のレベル4追加

次は、「ゴーレム」かな・・・。

{13E2A92E-B68D-4C0B-8685-14F0C9797239}

TH11での「ババキン」「アチャクイ」のレベルの上限は上がらないのかな?

ここのバランス調整が難しいのでしょうね。

上限は上がったけど、レベル調整で途中が弱くなったりしたら、全体的に不満がでそう。


【記録の地平線(掲示板)】

『5月21日開戦』
50対52 敗北
{9FFD0C1B-E622-46B3-862A-601B218DC8B8}
作戦ミスだったかなぁ
下から埋めたら逆転できたかも
結果論だけど・・・。

ランキング1位は「アイン」さん

{90EDA06C-AE75-4B26-9B15-189B9E4D45E5}




『5月24日開戦』
38対37 勝利
{1A01A948-015C-4118-B7D5-9D5A137CEFA0}
「3-star」 星3 djトシ♪
久々に対戦で星3をとりました。

ランキング1位は、「TAKU」さん
{351EC47E-0687-4B44-B985-42DA4ACD2686}



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週末、私がブログを休んでいる間に沢山のアップデート情報が

【アップデート情報④】
{66E372E4-3688-4A40-85DC-A1CF2DADBDC4}
『フレンドリー・チャレンジ(追記)』
[Th9以上] 変更配置使用のフレンドリーチャレンジは24時間できない。
クラン対戦準備日は、対戦相手の配置を偵察できない。

スパセルさんもちゃんと対戦の事を考えていてくれていたのですね。
なんか凄く安心しました。

気になる点は、TH9以上ってことですよね。

わざわざ、そこに線引きするのだから意図はあると思いますが、
その必要があるのかなって少し疑問です。



【アップデート情報⑤】
{9867CCC2-51D9-4369-808A-68021E422CFB}
『クローンの呪文』
TH10から使用可能
・範囲効果
・収容スペース : 4
・生成時間 : 20分
・地上&空中
・スペース分のクローンを作ります。
   Lv1 20スペース
   Lv2 25スペース
   Lv3 30スペース
   Lv4 35スペース
・呪文の効果が切れるとクローンは消えます。

超強力な呪文がやってきましたね。

クローンが生成されるという事は、一気に攻撃力がアップしますよね。

レイジとの大きな違いは、ユニット自体が増えているのでHPもアップして、
更に攻撃タゲが分散することによる延命効果は大きいと思います。

しかしながら、収容スペース4
「レイジ」と「ヒーリング」のダブル使用より効果があるのか、
そこが楽しみなところです。



【アップデート情報⑥】
{DA2AC34B-286C-4F65-A8CA-A3426E9E1ACA}
『ベビードラゴン』
TH9 Lv1~Lv2
TH10 Lv3
TH11 Lv4
・収容スペース : 10
・訓練時間 : 10分
・優先攻撃目標 : 無差別
・ダメージの種類 : 範囲攻撃
・攻撃目標 : 地上&空中
・単独行動(怒マーク) : 攻撃力と速度が2倍

クラロワからの逆輸入が来ましたね。

単独攻撃でレイジ状態

「ラッシュ」が出来ない分、ちょっとコツのいるユニットになりそうです。
でも、空軍なら1体だけでも持っていくのは、お得な気がします。



【アップデート情報⑦】

{098E0A85-4BD5-4696-9652-BC530FC15B9A}
『穴掘り士』
TH10 Lv1~2
TH11 Lv3~4
・収容スペース : 5
・訓練時間 : 5分
・移動速度 : 24
・優先攻撃目標 : 無差別
・ダメージの種類 : 単体攻撃
・ターゲットまで掘り進み、罠の影響は受けないが呪文の効果はある。

  LV / 毎秒ダメージ / HP
  1 /  80 / 500
  2 /  88 / 550
  3 /  96 / 600
  4 / 104 / 650

更にクラロワからの逆輸入

裏ユニットとして活躍するのかな?
ホグでも黒バルでも行けない所を対応してくれるのだろうか。

ただ、無差別なので誘導は難しいかもしれませんね。



今回のアップデートはハイペースですね。
こんなに「新呪文」と「新ユニット」が追加されるとは、正直思っていませんでした。

新ユニットが「ボウラー」のような修正対象にならないで、活躍してくれることを願ってます。



【関連記事】
アップデート情報①



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【「研究」のアイコンが消えました!】

次の強化をする時にラボの上に出てくる「研究」アイコン
0520

この「研究」アイコンがなくなりました。
{AE0FABE5-8920-421A-BD01-5CBF3AD27B6B}

という事は、

{5F9AEE55-9642-4E77-A4E0-700AD91506DA}

TH10の全ユニット強化完了しました。

TH10でボウラーがレベルV3に出来ると思って、
頑張ってダクエリを貯めていたのにTH11からでした。


【2016年(前期)の個人目標】
1. 『防衛施設(TH10)(壁無)』カンスト
2. 『アチャクイ』カンスト
3. 『ユニット(TH10)・呪文(TH10)』カンスト
4. 『ババキン』カンスト
5. 『タイタンリーグⅢ』達成
6. 『TH11』着工
7. 『火壁』カンスト

また1つ目標を達成しました。

あとの目標項目は、
「火壁」カンスト と TH11の着工

壁塗りは、こんな感じ

{2F393436-F15A-41D0-A414-F6EF0D115661}
レゴ壁(LV9):49個 (前回比-5)
火壁(LV10):225個 (前回比+5)
溶壁(LV11):1個

6月までに終わるかなぁ

今回、ボウラーを上げる気で貯めたダクエリ。

今までならダクエリの使い道に困ったことがないのですが、
ヒーローとユニットがカンストしてしまうと、ユニットを作ることしかダクエリを消費しません。

夢のように「ゴーレム」「バルキリー」「ホグ」の高ダクエリ編成でダクエリを消費しようとしても、逆に最強ユニット編制なのでマルチでは負けることが無く、結果、少しずつダクエリが増えます。

こうなると、今まで考えもしないことを思いつく。

「火壁」からダクエリでも塗れないかなぁ

通常、火壁はゴールドまたはエリクサーが300万必要です。
だから、ダクエリ3万で塗れたらいいなって・・・。

この感覚すごくないですか

私のTH8のサブ垢目線で考えたら、
「ダクエリ3万も壁塗りに使うのですか!! 私のヒーローだったらレベルアップしてもお釣りがきますよ」

なんかリアルの
「ペットの餌代に3万円も使うのですか?私の一ヶ月の食費ですよ」みたいな、
お金の使い道がない富裕層の考え方に近いなって、少し「ぞっ」としました。

(特にペットにお金を使うことが悪いって言っているわけではないです。前にテレビで売れない芸人さんより何十倍も良い生活をしている富豪のペットがいたことを思い出しただけです。)

少し「成金」感覚になってきたから、
上級階級(TH11)に向けて準備しないといけないかな・・・。


【記録の地平線「掲示板」】

今回は、日本戦

相手のクランの方で、このブログをみている人いるかなぁ

最後の最後まで、ドキドキする最高の対戦でした。

向こうの上位陣が前半からTH10を2つも全壊してきたので、
正直、厳しい戦いだなって思っていました。

特に相手の3番がとても上手かった。

今まで攻める箇所とか細かい指示をだしたことがなかったのですが、
今回は下の取りこぼしが無いように、みんなで役割分担をしました。

その結果
 71対70 勝利

{6798323C-6127-4541-B694-24F53A4DC3A7}

クラメン全員で協力して勝ち得た価値のある勝利になったと思います。

やっぱり、強敵を前にした方が団結しますね。



今回のランキング1位は、「TAKU」さん

{E202621E-8A22-48E9-83AB-FAE3A62C4B4D}


今回は、人数調整の為に久々にアカウント3つで参戦
9位 OZトシ♪ 星6
2位 ADトシ♪ 星6
8位 DJトシ♪ 星4


DJトシ♪は、星4ですが「TH11」と「TH10」から星2ずつ獲れたので満足ですが、
やっぱり全壊を獲れるようになりたいなぁ・・・。



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【新呪文!スケルトンの呪文】
{B11A22AE-0AD8-4BEC-AFD5-F897765D2B4D}

呪文投下位置にスケルトンを召喚
レベル1 : スケルトン10体召喚
レベル2 : スケルトン12体召喚
レベル3 : スケルトン14体召喚
レベル4 : スケルトン16体召喚


面白い呪文ですね。

ユニットと違いどこでも召喚できるみたいです。
ですから、いきなりTHを攻撃することも可能です。
しかし、スケルトンは非力なのでそれは効果的な使用方法ではなさそうです。

どんな時に使うのが良いか、今から考えておくのも楽しいですね。

最初にみんなが思いつくのが「罠解除」
でも、流石にトラップには反応しないみたいです。
ネクロが召喚するスケルトンと同じということですかね。

あとは、
「援軍釣り」
ホグでも釣り出せない嫌な配置とかでも援軍が釣り出せれば、それは効果的ですよね。
(援軍が反応するかは未確認です。)

「インフェルノ(シングル)のタゲとり」
ヒーローがインフェルノにタゲとりされそうな時にスケルトンを出してタゲを分散することで延命効果が期待できそう。

「盾役にタゲを取らせてからの攻撃」
クロスボウなど周辺攻撃施設がすべてゴーレムなどの盾役ユニットにタゲが集まったら、その隙に攻撃施設をスケルトンで攻撃する。

「お掃除とパーセント稼ぎ」
ホグラッシュとかラババルなどで防衛施設を全て破壊した後、外周掃除は細かいユニットを投下してお掃除できますが、たまに中央部のTHが最後まで残り、98%星1みたいになりそうなときにスケルトンで対応する。

ホグラッシュには、相性が良い呪文かもしれませんね。
相手のスケルトントラップと相殺できるし、最後の方でストーカーのようにホグについて歩いてくる相手のババキンの処理も出来そう。

プランニングが上手い人が使えは有効な呪文になりそうですが、
無計画の人が使えば無駄撃ちになり、クエイクの方が有効かもしれませんね。



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【交流】

『TH 11』 
・大砲(LV14)登場
・ラバハウンド(LV4)登場
・エアバルーン(LV7)登場

大砲(LV14)
{87662179-64D3-4024-9D14-0A63ACADB9E4}
今の私には関係ないかな・・・。

ラバハウンド(LV4) と エアバルーン(LV7)
{2DC06582-4980-4002-80E2-F86F67E28F22}
何か、変わったのかな?

ラバハウンド(LV3) と エアバルーン(LV6)
{56E885D1-1890-4156-9B2A-4DB3E7C5486A}
ラバは、色が濃くなったですかね。
バルーンは、トゲがついたくらいかな・・・。

「ラバハウンド」と「エアバルーン」は、クランレベルの恩恵でMAX援軍を貰うことが出来るので、
TH9以上だったら「ラバハウンド」を貰ってのラババルとか
TH8以下なら「エアバルーン」を貰ってのドラゴンラッシュとか
空軍でも楽しめる要素が増えますね。


『TH 10~』
・ボウラーの収容スペースが8→6

注目しています。

現在、「クイヒー重バルキリー戦術」を使用しています。

クイヒーして、ゴレWizでサイドカットして、バルキリーを流し込む。

このゴレWizで94枠(ゴレ1体、Wiz8体)を使用しているのですが、
これをすべてボウラーにして、ボウラー15体でサイドカットして、
その後にバルキリーの後方支援に移行出来たら良いなって思っています。


『TH 7~』
・TH7以上でバネトラップレベル2~4

バネトラップもレベルが採用されたのですね。

今まで、バネトラップは15枠を飛ばしていました。

よって、8枠のバルキリーは1体しか飛ばせなかったのですが、
今後は、バルキリーを2体以上飛ばすことでバルキリーを弱体化させたということですかね。

ただ、これによりホグもより多く飛ばされるのならホグにも辛いアプデになりそうです。


『TH 全て』
• レイアウト編集を行うための機能が多数追加される。
• キャンプが満員でも、生産画面から直接、ユニットや呪文をクラメンに寄付できる。
• ユニットや呪文をドラッグで訓練と生成の進捗状況をそのままに移動できる。
• ユニットや呪文がエメラルドを使って直接寄付できる。
• クラン対戦ログがプレイヤー全員に公開される。(設定で非公開にできる)
• 大工さんのアップグレードおすすめを確認できる。
• 攻撃中のライブ観戦者数が表示される。
• チャットに「リクエスト」ボタンが追加される。

いろいろ調整されますね。

この中でも一番興味を持ったのは、
いつも「一回攻めてから援軍作ります。」ってことが多いので、
キャンプが満員でもクラメンに寄付できるのは嬉しいかな。



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