【6月のアップデートを予想する!】
前回、「5月のアップデートを予想する!」をしましたが、5月のアップデートがなかった・・・。
夜村は前回の予想そのままに、今回は「雲問題の解決」を予想したいと思います。
スパセルが次のアップデートで雲問題をブルースカイ。雲が無くなり、空が晴れるとしています。
放置村を調整したり、NPCの村を追加して調整する単純な問題ではなく、システム自体を見直さないと解決できない規模の問題だと思います。
---ここから根拠のない予想(妄想)----
突破兵器の登場により、クラクラ全体のTH12の数は一気に増えました。
TH11のサブ垢でマルチをしていても、どのトロフィー帯でも結構な確率でTH12とマッチングします。それほどTH12の数は増えた。
「雲問題」を抱えているメンバーの多くはTH12だろうし、一定数のTH12ユーザーも増えたことで、TH12からマルチのシステムを別のものにするというのはどうだろうか。
Q:なぜ、雲問題が起きるか?
A:マッチングができる相手がいないから。
Q:なぜ、マッチングができる相手がいないのか?
A:インをしていたり、シールド保護されているから。
トロフィーが上がれば上がるほど時間が長くなるシールド。これをTH12から廃止します。
シールドがないと永遠に資源を略奪される。よってTH12からは夜村のように略奪されない設定へ。(理想は森に囲まれた背景が強固な城壁の背景になったら良いな)
しかし、これは逆のことも意味します。マルチをしても相手から略奪できない。みんな大好き放置狩りができなくなる。
マルチの資源獲得量も減ることが予想できるので、勝利ボーナスをその分増やす。全員がトロ上げしたくなるようにトロが上がれば上がるほど、今以上に勝利ボーナスアップ!
トロを下げたくないので、今後は「資源を取られない配置」からクラン対戦のように「星を取られない配置」に移行して。マルチが対戦の練習にもなる。
これにより、マルチをやり過ぎて対戦の感覚がわからなくなる問題も解決する。(これは私だけか?)
ただ…。
この暗雲がなくなり、快晴となる…。
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