2015年12月の記事一覧

2記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【クイヒー初心者が経験した「コツ」②】
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※「アーチャークイン」+「ヒーラー」=「クイヒー」


ステップ②
『相手がTH9(中盤)~TH10』

「サイドカット」のイメージで攻めています。


「サイドカット」とは、
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※イメージ図「(小さい四角)施設、(大きい黒四角)壁」

「軍1」で下側カットして「軍2」で上側カットして中央より本隊を突入させます。
本隊ユニットが外周を回らないようにする基本戦術の「サイドカット」です。


「クイヒーのサイドカット」とは、
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※イメージ図「(小さい四角)施設、(大きい黒四角)壁」

「クイヒー」で下側を右から左に破壊して「軍2」で上側カットして中央より本隊を突入させます。

やっていることは、同じだと思います。

ただ、こうすることにより、下側がすべて破壊されている分、破壊率が上がり勝利報酬が増えます。
成功すると本隊にクイヒーが合流して後方支援をする形となります。

サイドカットして本隊に「クイヒー」が合流する形をイメージして私は攻めています。

まずは、イメージを固めて次は実戦に移るのですが、始めて「クイヒー」をすると「アチャクイ」の動きに翻弄されます。

例えば、上記のイメージ図のようにクイヒーでサイドカットをしようと考えて、右下にアチャクイを投入してその後ろにヒーラーを4体つけるとします。

イメージは右下から左下方向に動いてほしいのに逆方向(右上方向)に動いて予定が狂ってしまう場合があります。

これは、動いて欲しい方向にアチャクイを敢えて寄せて出すけど、近くの施設を先に破壊してしまうからです。

※イメージ図「(小さい四角)施設、(大きい黒四角)壁」
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左方向に移動させたいので「AQ2」ではなくて、「AQ1」に出すとします。
しかも意識して少し左に寄せ気味で配置します。



※イメージ図「(小さい四角)施設、(大きい黒四角)壁」
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アチャクイの射程距離が思ったより長く、手前の施設をすべて破壊してしまいます。


※イメージ図「(小さい四角)施設、(大きい黒四角)壁」
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次に近いのが逆側の施設となり、そちらを攻撃し始めます。


※イメージ図「(小さい四角)施設、(大きい黒四角)壁」
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結果、逆方向に進み始めます。


簡単なイメージ図での説明なので、実際はもっと複雑です。
中の施設の兼ね合いもあるし、ヒーローや援軍に釣られることもあると思います。
同じような配置でも施設と施設の空白が1つ違っただけで進む方向が変わったり、外周施設を上手く破壊しすぎて反対回りでもなく中央に入ろうと壁を殴り始めたりもします。

対戦の場合なら誰かの攻めをなぞったり、時間をかけてマス目を数えて緻密な計算をしたり、出来るかもしれませんが、マルチだと初見でクイヒーを操るのは相当難しいです。

ガゴやWiz、アチャなので、最初に1施設をサイドカットするだけで上手く行く場合もありますが、私は基本どちらに移動してもいいように準備をしています。

慌てず体制を立て直すことが重要です。

逆にマルチだと相手を選ぶことが出来るので、クイヒーの「やり易い配置」を選択することが重要です。
まずは、「やり易い配置」から練習です。

次の記事では、クイヒーの「やり易い配置」と「やり難い配置」の事を書きたいと思います。



【関連サイト】
記録のリプレイ記録室♪
カムコードマルチ用「どらちん」

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2014-10-06-18-53-09

「こんにちは、村人です」


250px-Troop-Barbarian
「ガハハ!バーバリアンだ!ガハハ!」

2014-10-06-18-53-09
「さて、最終回となりました「ウィザードおじさんのドバっと出します!ヒーロー談義」ですが」


250px-Troop-Barbarian
「ガハハ!ようやく終わるのか!ガハハ!」


2014-10-06-18-53-09
「バーバリアンとアーチャーしかいないヒーローまわりに関し、ウィザードおじさんが、次のヒーローを予測するというコーナーでした…が」

250px-Troop-Barbarian

「新ヒーローがもう出たからな!もうこのコーナーの存在意義は、ないな!」


2014-10-06-18-53-09
「では、ウィザードおじさんをお呼びします。どうぞ」


wiz

あんなもん当てられるか、馬鹿野郎!!」


250px-Troop-Barbarian 

「わあっ」


wiz

どっからもってきやがった、あのハゲ!!!


2014-10-06-18-53-09 
「荒れてますねー」

wiz

「これまでえ、バーバリアンキングぅ、アーチャークイーンー…ときて…」

250px-Troop-Barbarian 
「うん」

wiz
グランドウォーデン!!!!はッ!!グランドウォーデン!!
 何度も言うよ、残さず言うよ、

 あんなもん、当てられるか!!

 そこは普通、ウィザードジャックでしょうがッ!!

2014-10-06-18-53-09 
「まあそうですけど」

wiz
「これまでのユニットを、ヒーローに仕立てるのがお約束でしょうがッ」

250px-Troop-Barbarian
「誰だお前は」

2014-10-06-18-53-09 
「ウォーデンがお嫌いですか」

wiz
「そうじゃない!そうじゃないですぞ!例えば柏木ゆきりんとゆいはんとまゆゆと!
誰が次世代エースかを!必死に!争っているときに!!

いきなり外から!!橋本環奈を持ってきて、さあ可愛いから愛してね!って言われても!

ファンサイドとしては!!戸惑うでしょうがッ!!思い入れ、持てるはずがないでしょうがッ!」

250px-Troop-Barbarian
「どんな例えだよ」

wiz
「握手会で、どこ並べばいいか、わからなくなるでしょうがッ!!」

2014-10-06-18-53-09
「めっちゃ受け入れてるじゃないですか。橋本環奈」

 
wiz
「子供がまだ、食ってる途中でしょうがッ!」


 
250px-Troop-Barbarian
「なぜここで『北の国から』のモノマネをぶちこんでくるのか意味がわからないがとにかく怒っているのはわかった!」 



wiz
「こんな表を、クラッシュコン当日に喜々として作った私の立場がナッシングですぞッ!!」

desuzo

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2記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【クイヒー初心者が経験した「コツ」①】

マルチでは、ダクエリをためるために「クイヒー」を主にやっています。
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※「アーチャークイン」+「ヒーラー」=「クイヒー」


私は、「クイヒー」の初心者(マルチで練習中)で対戦レベルまでは達していませんが、やればやるほど「コツ」みたいなものを掴んできました。

今日は、「クイヒー」をやり始めてみようと思っている方に、私が得た「コツ」を少し紹介したいと思います。

あくまでも「コツ」なので、大した内容ではないです。何かの役に立てば良いと思っています。
皆さんもマルチで練習して「クイヒー」を一緒に慣れていきましょう。

まず、私がそうだったのですが、「クイヒー」はアチャクイがカンストしていないとやれない特殊戦術だと思っている方が多いと思います。

確かに、対戦で全壊を獲ることを目標とするのならレベルが高いほど良いと思います。

しかし、マルチで報酬ボーナス70%以上破壊して「クイヒー」に慣れる目的ならレベルが低くても活躍できる可能性を秘めている戦術だと思います。

TH9からアチャクイが使用できますが、相手がTH9の場合だとヒーラーの回復を邪魔するインフェルノがないので、それこそ低レベルでも活躍できると思います。

私のサブ垢はTH9の序盤ですが、アチャクイLV7でも同格相手なら問題なく戦うことができます。

レベルが低いと攻撃力が弱いので攻撃回数が増えます。よって時間がかかります。
でも、今回のアプデにより戦闘時間が伸びたことも強みとなっていると思います。


私は、「クイヒー」をやるにあたって、最初、動画をみて勉強しました。

そして、感じたことは、
「何をしたいの?」
「どこから出すの?」
「どんな攻めのイメージなの?」

最終イメージがわからず、練習していても合っているのか、間違っているかも不明でした。

私と同じようにイメージが湧かなくて、苦手意識がある人もいると思うので、
少ない私の経験ですが、イメージを共有したいと思います。

まず、「クイヒー」の練習にあたり、最初は格下から挑戦して徐々に相手を強くしていくと良いと思います。

ステップ①
『相手がTH9序盤~中盤』
相手が格下の場合は、TH8でお世話になった「ジャイヒー」のイメージで攻めていけると思います。

単独の「ジャイヒー」ですと、対空砲にやられてヒーラーが死ぬことが多いと思います。
でも、「クイヒー」の場合はヒーラーが対空砲にタゲをとられることなく、アチャクイが対空砲を処理してくれます。
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※イメージ図


外周に対空砲がある場合は、「クイヒー」で対空砲を2本処理して、「ジャイウィズ」でもう1本。
ここまでくればもう1本残っていてもゴリ押しできると思います。
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※イメージ図
・クイヒー部隊に「レイジ」を使い、ジャイウィズ部隊に「ヒーリング」を使うと良いです。


アチャクイが弱い場合は、先にアチャクイが死んでしまうかもしれませんが、中央部でスイッチして「ジャイヒー」に変化させることも可能です。


「援軍処理」「ヒーロー処理」は、他の戦術と同様に重要ですが、「クイヒー」の場合はそれ以上に「対空砲位置関係」が最重要であり、ヒーラーが後半まで生きていることが強みになってきます。

対空砲を「クイヒー」で2本処理することが出来れば、このあとラババルなどの空パートでハイブリッドも可能になります。
※「対空砲」の話は、またあとで追記したいと思います。



ステップ②
『相手がTH9(中盤)~TH10』
「サイドカット」のイメージした攻め方

ちょっと長くなったので、続きは次の記事にします。





【関連サイト】
記録のリプレイ記録室♪
カムコードマルチ用「どらちん」

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お疲れ様です、pontaです。

というわけで標題の件。公式さんとお会いする機会を設けていただきましたんで。

俺と君の声を届けようかと!

なにかあればこちらまでお寄せください。(これまでいただいたコメントはまとめておきました)

クラクラというゲームをより良く、より素晴らしくするためにみんなの声をオラにわけてくれ。

以上、よろしくお願いします。

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お疲れ様です、pontaです。

最近、ネガティヴなことばかり言ってサーセン。

でもねえ。ほんとなんか最近、危機感持ってます。クラクラに対して。

私が休養から戻ってきたらクラクラ自体、今回のアプデが原因で沈んでたとかシャレにならないんでね。

あえて問題点を列挙してみましたお。今日は。


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お疲れ様です、pontaです。半隠居です。

今日、ひっさびさにサブ垢の「Gray Wolf」(TH9)を起動しました。

ずっとほったらかしておりましたので、さぞや略奪されているだろうと予想。

「ダクエリ-3000」の悲しいメールが立ち並ぶ、口ずさむticket to ride、光栄「三国志1」もかくやの略奪風景が広がっているだろうと覚悟していたんですよ。

 
略奪

よしこい!ばっちこい!俺も男だ覚悟は決めた。何を見たって泣くもんか。ほんとほんと、嘘じゃない!
ですがおろ?

攻撃されていない?

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ゆうても資源はけっこう、貯まってるんですよ?

タンクパンパン、ポンプパンパン。え?

例えるなら、新宿二丁目ハッテンバのサウナで、ラグビーの五郎丸歩さんが、その分厚い筋肉を湯気にさらしながら、タオルいっちょ、艶然とした笑顔で寝そべっているようなもんじゃないですか。

 

狙われないわけがない!

むしろなぜ狙わない!


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