お疲れ様です、pontaです。
これからドズルとポンタでドズポンキャス(語呂が良すぎ)。ヨロシク。
その前にひとエントリー。
クロスボウ建てる建てない問題でコメント欄の意見が割れております
「まあどっちでもいいんじゃない」というやらかい持論は堅持しつつ、ふと思う。
これの問題の根本は、クラクラの不可逆性にあると思うんだ。
不可逆性ってのは「いったん進んだら戻らない」ってことなんだけど。
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記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)
【お知らせ】
第2回 『Super Log ZR』 イベント 開催決定
開催日時:10月27日(火) 21時マッチング
【TH8ホグラッシュ】
「記録の地平線」のメンバーだったマッツーさんが脱退して友達とクランを立ち上げました。
そこで、マッツーさんの門出を祝して、初対戦にサブ垢(TH8)で参加しました。
なぜ、サブ垢だといいますとサブ垢でも対戦番号1番の位置だからです。
しかし、同じアカウントなのに環境が変われば、こんなにゲーム性が変わるものなのですね。
いつもならTH8だと失敗してもTH9がフォローしてくれるという安心感があります。星3への挑戦も出来ますし、新編成の冒険もできます。
しかし、ここでは対戦番号1番。
ホグラッシュで攻めて失敗して星1だったらどうしよう・・・。
「無難にゴレホグで星2かな?」っていろいろ悩みます。
しかし、今回は10人対戦!! 攻撃回数は全部で20回。
全て全壊とる姿勢が大事となってきます。
全壊パーフェクトを狙う感じでいかないとクラン勝利はありません。
今回は、「ホグラッシュ」で全壊を獲りたいと思います。
「ドズル」さんの「Clash of Dozle」より動画
援軍処理して、始めに多めにホグ出して、ヒーリング。
裏から援軍ホグだして・・・。
なんだか行けそうな気がします。
その結果!!
【今日の注目記事(動画)】
「クラクラ攻略LIFESTYLE パンドラの箱庭」の記事より
↑クリック!!
メモ:
発想力ってとても大切だと思う。
【関連サイト】
「記録の地平線」対戦動画は
記録のリプレイ記録室♪
↑クリック!!
こちらで確認できます。
基本的に、各プレイヤーのやりたいようにやればええねんという話であり、建てようが建てまいがどっちでもいいです。
建てた人を「マッチングの邪魔」なんて非難するのはもってのほかだし。
建てない人を「卑怯者」って非難するのも違うと思うし。
ま。クロスボウ下手に建ててマッチングで気詰まりになるくらいなら、そら建てるのやめたらいいんじゃねえのって思いますが。
そもそもクロスボウって早期に建てるにはこんな弊害がありますよね。
1)マッチング係数が無駄に高い
2)TH9序盤は金を貯めてる余裕が無い
3)レベル1,2は意外に弱い
記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)
【ヒーロー40への道①】
TH10の終盤になれば、誰でも最後は「ヒーローカンスト」を目標にすると思います。
私も昨日から挑戦し始めました。しかし、2日目にして挫折しそうです。
昨日は、「アチャクイ40」にするために計画して『ダクエリ1日3万』を目標にしました。
まず、初日である昨日は、
『ダクエリ3万』のノルマを達成
でも、初日の昨日でいろいろ挫折しそうなポイントがありました。
ユニット編制は、ダクエリを使わない。ジャイ28体、wiz14体をベースとした「ジャイウィズ」です。
レイジでゴリ押し、「インフェルノ」にフリーズかけて、その間にヒーリングでジャイ回復。
後方支援のアチャクイが「インフェルノ」と「ダクエリタンク」と「タウンホール」を破壊する!
「井」型の壁で区切られている配置は、ジャイが中央まで直進するから成功する確率が高いです。
ただ、ダクエリを目的としているのでダクエリタンク側から攻め始めると、逆側にあるタウンホールが破壊できないことがあります。
50%破壊もできず、敗北する場合もあり、トロフィーはガンガン下がって行きます。
(攻撃成功でトロ+5獲得しても、敗北でトロ-30)
あと「回」型の壁は事故率が高いです。
1点出しすると相手の策略通りに中で周回します。中央にある「ダクエリ」も「TH」も届かず、インフェルノに焼かれて全滅します。
ゴーレムだと3点出しをしてサイドカット気味に面で攻めていけるのですが、ジャイを分散させると左右でどちらかが弱くなり、そちらのサイドカットが甘くなって結局そちらへ周回し始めます。
(挫折ポイント①)
トロフィーは気にしないけど、攻撃1回のノルマの3000DEを獲得出来なかったり、勝利ボーナスが貰えないと、イライラしてしまいます。
対戦と違ってマルチは、略奪相手を選べるので上記のことを踏まえて3000DEを獲得できるところを選ぶのですが、この作業が楽しくない。
(挫折ポイント②)
これから、この作業を年末まで続けるのかと思うと気が重いです。
最後に
昨日、年内「アチャクイ40」を実施するための計画を立てたのですが・・・。
「ラボ」の事を考えてなかった。
(挫折ポイント③)
まだ、「闇の呪文」と「闇の兵士」の強化にダクエリが必要なので、
年内の「アチャクイ40」は凄く難しいと思われる。
【今日の注目記事(動画)】
「ロマネスク」さんの「クラクラ駆け出しリーダーの奮闘記」の記事より
【1日5万のダクエリ稼ぎ方法】
メモ:
TH9はインフェルノがないから無限に回復する。
編成を工夫したらTH10でも使えないかなぁ・・・。
ちょっと試してみるか
【関連サイト】
「記録の地平線」対戦動画は
記録のリプレイ記録室♪
↑クリック!!
こちらで確認できます。
おめがです。
最近クイヒーゴレ5でマルチ遊んでいますが、先週末に資源貯め込み村を求めて彷徨っていたところ、TH外出し、そして放置村等からクイヒー削りで稼ぐことができたので、それから3日間、夜はクイヒーファーミングしてます。
既にクラメン数名はクイヒーで稼いでいたようですが^^
ちょっと時系列がバラバラになってしまいましたが、ここ数日分の攻撃ログです。
クイヒー削りは、対空砲、インフェルノタワー、ヒーローの位置が重要となります。
対戦向けに練習しながら稼ぐのであれば、ヒーラーは4-5体。
単純な稼ぎであれば8体とかでも。
レイジを併用することでヒーラービームで超回復するようになるので、クイーンがピンチの時に落としてやるといいと思います。
尚、あまりクイーンのレベルが低すぎるとステータスが低いためやりにくく、TH9後半~TH10での資源稼ぎ向きってところでしょうか。
イン出来る時間帯、所属リーグ、探索運にも左右されるので、ババアチャの方が稼げるのかもしれません。
ヒーラーLV4のコストは1万エリクサー
コストを考えると効率は悪く感じるかもしれませんが、ババアチャとそんなに大差はないです。
ババアチャ、ジャイアント、WBの編成で10万弱の消費になるので。
この方法をやる時は、対空砲とヒーラーの距離、そしてエアースイーパーの向きを見ていくといいと思います。
毎日のイン時間が夜中のため、放置村も多くありました。
前回書いたのが10/8でレゴ15個残りでしたが、今日の朝狩り(通勤時)で、追加分25個の火壁塗りを終えました。
今夜からは赤壁塗りを。
年内に終わればいいかな?
ほいじゃ。
(´・Д・)」
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