2015年8月の記事一覧

2記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【強い人と上手い人】

ゲームには、「強い」という要素と「上手い」という要素があると思います。

 

「強い」とは、RPGのように時間をかけてレベル上げすれば誰でも公平に強化される要素です。

「ドラクエ」「FF」など誰でもLV99と強くすることが出来ます。

 

「上手い」とは、アクションゲームとかパズルゲームのように同じ条件なのに力の差がでる要素です。

「ストⅡ」「ぷよぷよ」のように同じ条件なのに上手な人には練習してもなかなか勝てないです。

 例えが古いなぁ・・・。

クラクラはこの2の要素を兼ね合わせていると思います。

長くプレイしたら、TH(施設・ヒーロー・ユニット)のレベルは上がって強くなります。

でも、同じTH(施設・ヒーロー・ユニット)レベルの人でも上手い人と下手な人がいます。

 

強くなることは、時間と比例すると思います。

しかし、上手くなるは努力と比例するのでしょうか?

 

努力をすることにより、

何度もプレイするわけですから操作方法の慣れは人より向上すると思います。

また失敗を経験することによって生まれる経験値が構築されて同じ過ちをしなくなると思います。

よって努力すると上手くはなると思います。

 

しかし、私がリプをみて「上手い」って思う人はそれとは違い。

まず、発想が凄い

最初から最後まで私には出てこない発想力に関心をしてしまいます。

そして、失敗したあとの冷静なリカバー

上手い人もミスをしたり、またトラップや援軍による思わぬ事態が起きたりしますが、その時の対処や瞬時の判断による予定変更や切り替えが早い。ミスっても惨事にならなかったり、盛り返したりします。

私だったらテンパって、小さなミスで大惨事です。

 

『発想力』とか『機転』とか

これって努力でなんとかなるのかな・・・。

 

でも、凡人が天才に近づくためには努力しかないのですよね。

成功や失敗の経験が無駄になるわけではないので今後も努力したいと思います。

 

【関連サイト】

記録のリプレイ記録室♪

クラメンの『どらちん』さんによる

「記録の地平線」のリプレイを記録するブログが出来ました。

 

私のリプレイなんかもありますので、参考になるかはわかりませんが興味がある方は見てみて下さい。

今後、ここから資料を転用させて頂こうと思っています。


こんな感じで♪

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お疲れ様ですpontaです。パーティの準備には余念がないタイプです。 

さて標題の件。


こうして書くと、馴れ合いの一歩向こう側のえげつないイベント名ですが、募集してきた方を見る限り、「盛り上がって楽しもう」というレベルの闘志にとどまっておりご安心ください。…だよね?

ゆうても電光石火だったり、Pentagonだったり、古賀まりりんだったり、元Clans popoだったり、超絶援軍だったりクラチャンだったりゴエモンだったり。名のあるクランが集まって、私の中のお祭り感は最高潮です。

30人を余裕で超すメンバーが集まりつつあります。

ただ、予約管理がめんどくさいので、すでに予約ずみのかたふくめ、下記のスプレッドシートに各自入力ください。(艶火のAKIRAさんありがとう)

goo.gl/cGBhGD  

<開催日時>
●8/22(土) 0時

金曜の夜19時ごろ「反ロジドネ連合」というクランを作りますので集まってください。流れとしては19時締め切り、20時決定&入場開始、23時までに移動というかんじです。


<参加人数>
●30人~35人。


<選抜方法>
⚫︎TH10のみ参加OK。

●下記グーグルスプレッドシートに記入ください。
goo.gl/cGBhGD

閲覧は誰でもできますが、記入はアプリのダウンロードが必須です。

●参加希望者が30人を超えた場合、ヒーローレベルの合計値が高い方を優先します。
※ざっくり予約して、集まってからヒーローレベルで選抜するイメージです。

●ヒーローレベルの合計値が同じ場合は、トロフィー獲得履歴の最高値が高い方を優先します。

●ただしトミーさんが指定していた「GOMEON_JPN」「クラクラチャンネル」「艶火」「群馬帝国遠征軍」「電光石火」はヒーローレベルにかかわらず、2名の参加者枠を確保するものとします。

●選抜から漏れた方は、別クランで対戦を行い交流しましょう。そこに隠れた天才がいたら私、ごめんなさいします。


<戦術について>
●あまり深くは考えてませんが、なるべく早く星2で埋めていって、その結果をもとに星3を虎視眈々と狙う感じです。

●防衛については遠慮なく指摘しあいましょう。相手はロジドネさんです。隙を見せたら楽に星3取られます!そしたら盛り下がります。

「その村だと全壊とられちゃうよ」みたいなことはバンバン言いましょう。

キッツい全壊対策陣をシェアしあいましょう!

てか教えてプリーズ。


<アオリ>
⚫︎きおきおさん、ドズルさん、トミーさん、DENさん、ほっしーさんら、有名実況者が揃いぶむこの戦いで活躍したら君は一気にヒーローや!

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お疲れ様です、pontaです。

クラチャンさんとの合同イベントは無事終了しました。

「どっちのクランが勝った負けたではなく、純粋に技術交流がしたい」。

そんな願いから生まれた今回のイベント。「ドズル組対ポンタ組」。

大事なのは心と技術の交流。

勝ち負けとか点差とか、そういう小さなことを気にする人は誰もいません。いないはずです。

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全体として目立ったのはドズルさん&うなぎさんですかね。

とくにうなぎさんの「ドラ・ハイブリッド」はまじやばい。
動画は超必見だよ!



がんばったふたりに拍手を送りたいですね…。

ま、星ゼロ&星2のお前がどの立ち位置でそんなことぬかすんだとか、そうという正論はこの際、いいじゃないですか。

ゴレホグをがっつり練習したにも関わらず一回目星ゼロだったとか…。

二回目は手堅く星2に逃げた…そんな事実は言わなければ外部の人には誰にもわからないことです…。
わからないってば。


それにしてもドズルさんはすごいですね。

名将で名実況者でイベンターで、おまけにナイスプレイヤーときたもんだ。

彼に比べれば私はただの爽やかイケメンに過ぎず、本当に生きているのが恥ずかしくなりますね。

何か?

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お疲れ様です、pontaです。

今週は夏休み。おかげで時間的に余裕あり。

ツイッターやら、ブログのコメントレスやら、普段は忙しくて後回しになってる系の対応をやることができています。



できますが、いい加減にしてくださいッ。(ありがとうございます)


さてそんなことはさておき、「普段できずに、今週できている」といえばクラクラがそうです。

クラクラて。 

そもそもこのブログのタイトルはなんなのよって話ですが。でも本当にそうなんだもの。
最近、普段はぜんぜんクラクラできてなくて。マルチの出撃も1日1回か2回がせいぜい。
対戦だって正直、義務感と使命感と劣等感のはざまで揺れ動いてやってんだ。
しんどいなあ。しんどいよ。

俺、楽しむためのゲームで、いったいなんのためにやってんのかこれわかんねえな状態で。
「つらいよう。つらいよう」って枕を涙で濡らした夜も、一度や二度ではありません。嘘みたいな話ですよね。まあ嘘なんですけど・・。

しかし昨日はクラクラを、(妻に怒られない程度の範囲で)存分にやることができました。

怒られない…怒れられはしない…しかしイヤミは食らう程度のギリギリラインを狙う。

「っていうかさあ、トイレの大きいほう、多くない?」

「またオタ趣味?」

「おっさんとLINEで話してて楽しいの?」

こうした、彼女の心無い言葉の数々に、私は何度ハンカチをかみしめたことかわかりません。
DVです。DVですよこれは。

ま、イヤミは言われても、兵舎ブーストしたもん勝ちだもんねーはっぷっぷー。(ネット番長) 

土下座外交。

おまけに昨日は、クラン対戦が全支部休み。

「ドズル組×ポンタ組」にいるサブ垢の対戦に集中することができました。

サブ垢はTH9で、ホグがレベルMAX。ラバハウンドに至っては作ることができません。
この限られた武器でドズルさんを、あのドズルさんを倒すにはどうしたらいいのか?
ゴレホグです。ゴレホグしかないじゃないですかこんなもん。

4か月ぶりくらいに全壊戦術、検索しちゃったよ。「ゴレホグ 動画」とかってさ。
乗り移れZirva魂。(※)

(※Zirvaさん=ゴレホグがうまくて有名な人)

んで、いろいろ見ていてひっかかったのがポンタ杯のうなぎさんの動画でさ。すげーなこれ誰だよって思ったら知り合いじゃねーか。「ナンパしたら嫁だった」並の気まずさですよ。どんだけ好みなんだよ。

そのまま何度かねっとりと見て、いろいろ思うところあり。

ゴーレムってしぶといねぇ。ジャンプでユニット、吸い込まれるんだねえ。アチャクイってスケルトンに邪魔されるんだねえ。

もう「そこ!?」レベルですよ。初歩の初歩じゃないですか。

クラメンが遠くにいっていたのか、自分が立ちどまっていたのか知らないけれど。その両方なんだろうけど。
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2記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【サブ垢
(TH8)

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私のサブ垢(TH8)の現状ですが、

・防衛施設:カンスト

・ヒーロー:ババキン(LV10)

・壁:髑髏壁あと半分

・ユニット強化:ほぼ終了

 

あと少しでTH8オールカンストです。

 

どのTHレベルでもそうですが、そのTHレベルの終盤が一番楽しいですよね。

同格相手には優位になれますから強さを実感できる期間です。

 

早あげすると、確かに弱いもの虐めはできるようになるかもしれませんが、同格THとの対戦だと不利になるような気がしています。

 

このTHの終盤の時期は、とても大事です。

特にTHを上げるタイミングは重要だと思います。

 

正直。TH7TH8(序盤)は、「ドラゴンラッシュ」が無敵です。

 

TH7(終盤)TH7カンスト相手に「ドラゴンラッシュ(LV2)を行い、全壊ができなくなってTH7TH8に早上げしたとしても「ドラゴンラッシュ(LV3)で息を吹き返すことが出来ます。

 

しかし、TH8(終盤)で相手の施設が「対空砲(LV6)」「かくしテスラ(LV5)」に強化されて「ドラゴンラッシュ(LV3)での全壊が出来なくなって、挫けてTH8TH9に早あげする人は後悔すると思います。

TH9になり「ドラゴンラッシュ(LV4)にランクアップしても息を吹きかえすことはないからです。

 

「ドラゴンラッシュ」の時代はTH8(中盤)で終わったのです。

 

TH9に上がる前にTH8(終盤)でしっかり「サージカルホグ」「ゴレホグ」「GoWiVaなど自分にあった違う戦術を勉強する必要があります。

 

そもそも「ドラゴンラッシュ」には、大きな利点がありました。

○援軍処理の必要がない。

○相手のババキンを無視できる。

・壁が関係ない(ホグも関係ない)

・サイドカットが必須ではない(ドラゴンラッシュもした方がうまくいく)

 

要するに、対空砲とエアスイーパーの位置だけ気にしていればある程度の成果は見込めたのです。

それが、陸になると

・援軍処理をしないといけない。

・サイドカットが必要。

・壁開けに技術がいる。

・ユニットの移動を計算して出さないといけない。

などなど・・・。

 

一気に難易度が上がります。

 

TH8(終盤)の方は、

「援軍処理」「サイドカット」あたりから勉強してみるといいと思います。

 

やり方は、ググったら沢山でてきます。

Youtabuなどの動画の方が解説もありわかりやすいと思います。

 

 

最後に

THを上げる個人的なタイミングは!

 

全てのTHレベルで言えると思うのですが、施設レベルとかヒーローレベルとか関係なく、各々の終盤で同格の対戦相手から全壊する確率が20%以上になったらOKだと思います。

 

全壊する確率100%:神

TH7のドラゴンラッシュなら可能かな

 

全壊する確率80%:極め

TH8以下は星3獲得が出来る人』とかクランの加入条件に書いてあるクランもありますが、TH8でミスしないで全壊する人は相当凄いと思います。私は全壊する確率80%でも極めている人だと思います。

 

全壊する確率50%:上手な人

対戦2回攻めて1回は全壊する人は、凡人の私からすれば上手いと思います。

 

全壊確率20%:コツを掴んだ人

コツさえ掴めば次のTHレベルでもやっていけると思います。

 

1回も全壊を獲ったことがないのに、全壊が獲れないという理由でTHレベルを上げるという人は、次のTHレベルに上がっても中途半端な感じになると思います。

 

でも、その前にオールカンストしたらTHレベルを上げざる得ない状況になるので、それまでには「コツ」を掴みたいものですね。

 

私のサブ垢も「コツ」を掴むのに必死です。

本垢の時は、ホグに巨爆2倍ダメージがなかったので「ホグラッシュ」が無敵でした。

今の「サージカルホグ(ホグラッシュ)」は難易度が高いです。

時代が変わりましたね。


私の私生活でも
『この資格の問題、年々難しくなっている』ってことがあります。

全体的に対策され平均値が上がると難易度も底上げされていくのは、現実もゲームも同じなのかなぁ・・・。

 

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