2015年7月の記事一覧

お疲れ様です、pontaです。たまには真面目に戦況レポートなどを。

わが「群馬帝国遠征軍」は週2対戦。火曜日と金曜日にぽちります。

戦い足りない人は、日曜日に「予備軍」やら「TH10」といった支部クランに移動して対戦を楽しむことになります。


そうすると、日曜日の本部は開店休業状態。
そこに残るのは7,8人程度になります。みんな対戦したいんですよね。やっぱ。

だったら本部で連戦したらいーじゃねーかと思う方もいるかもしれませんが、本部の対戦は疲弊するんですよね。なんかしらんけど。だから間を空ける。

やはり本部での戦いは特別な気がします。私はそうだし、みんなもたぶんそう。

その本部の対戦。昨日マッチングされたのはGotphoという173勝クランでした。

2015-07-17-23-41-00

「身内で細々がんばります」といった、雰囲気自慢のアットホームなクランらしいんですけど、それでクランレベル6って半端じゃねーぞ。どんな身内だよ。

ひょっとして、身内に限定したようなクランの体裁にしておいて、実は広く全米から人材を集めてるとかですかね?

そういう、名で体を現してないかんじ。ちょっとずるいと思います!!


つ 鏡


さて、敵の配置を見る限り、どれも見事な全壊配置。


配置を見れば敵の本気度がわかります。喜ぶなかまたち。この戦闘マニアどもめといったところです。


「手ごわい」「勝つか負けるかわからない」といった感じがクラン全体の雰囲気を高揚させております。


やっぱね。勝負はどっちに転ぶかわからない感じじゃないとね。つまらないよね。


その戦闘が始まるやいなや、敵TH9をぼちぼち攻める味方TH9。
取りこぼす。取りこぼす。たまに全壊。でもまた取りこぼす。敵は、配置きっちりのカンストですもの。しゃーない。

取りこぼしてからの二回目で全壊とればいいんです。そこは取ります。さすがはみんな。仕事ができるね。


敵の城に入った援軍は、ドラバル一辺倒。きちんと先日のアプデに対応しております。この身内クラン、情強です。

や。MAXレベルのドラゴンはやっぱり手ごわいです。ポイズン効かないし。陸空に攻撃できるし。

バルキリーやpekkaだったらガーゴイルに手も足も出ない的な弱点があるんですけどねえ。
ドラゴンは目立った弱点がないからねえ。

少なくとも私は面倒くさいです。だめです。死にます。

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お疲れ様です、pontaです。

「ジャンプの効果範囲が広がった」


そんな噂を聞きつけたわれらがHossi!さんはさっそく動画で検証してくれました。




 

以上、よろしくお願いします。

…でシメたいところなんですけど、

「ホッシーさんの動画を見たいが、月半ばにして携帯に通信制限がかかっている」「かかる予定だ」といった、ひごろ、肌色多めの声出しアレ動画を見すぎている、青色果実の諸君のために、画像と文章でもご紹介。

もーしょうがないなー。とくべつだよー?

あ、もちろん、ホグラッシュの実況動画のことですよ?(中指で眼鏡を押し上げるしぐさをしながら。唇をゆがめて笑いつつ)


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お疲れ様です、pontaです。

最近、いろんな人から「実況をやりませんか」と持ちかけられることが多いです。
 
また「顔を出しますか、出しませんか」という踏み絵を踏まされるときもあるようなないような。いやあるんですけどね。


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うーん。
なんなんでしょう。攻略ブログの行きつく先は必ず実況だの顔だしだのが待ってるんでしょうか。そういうもんなんですかねえ。

同じくクラクラブロガーの山田さんやおめがさんはすでに声を出しています。
それを否定する気はないんだけど。
また、「実況」のわかりやすさや、そこからうまれるカリスマ性みたいなものはあると思うんだけど。

ただあくまで個人的な意見としては、私は文章だけでとどまっていたいんすよ。
顔だし声だしは、ちょっと違うなと。

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こんにちわ。
おめがです。

もうアップして1週間以上経ちますが、アプデ後にポイズン使ったゴレ7動画を貼ってみます。


ゴレ7構成でクラン戦


ポイズンが加わったことにより、援軍処理に使用していたライトニング分空くので、レイジ等他の呪文を持っていけるようになったので、ゴレ7のような重量編成でもクラン戦に使用しやすくなったと思います。

今闇呪文工場をLV3へ強化中なので、クエイク使用で良い感じに攻めれたら動画撮ってみます。

ヘイストは・・・空軍向けですよね。

対戦で使うかどうかは・・・微妙なところ。

平日昼狩りは空軍やってるので、呪文工場出来たら来週あたりやって見る予定です。


現在の設備強化状況。




3-4日くらいの間隔が開くと、金庫が溢れてしまいます。

全部強化終えたら、満タンが普通になるんでしょうね。。。



ラボは先週末でポイズンLV3の研究が終わったので、引き続きLV4の研究もしたかったですが、必要DEが75000とのこと。

週末は確実にババキンを寝かせたいので、先にドラゴンLV5の研究にしておきました。




ドラゴンは・・・クラン戦の防衛援軍くらいにしか使わなそう・・・

ドラゴンの研究を終えたら、あとゴブリンだけになりますが。

まぁ使わないので先に闇呪文ですよね。



さてさて、壁紙ページに新たに15枚の壁紙を追加しておきました。

下の画像クリックで壁紙ページに飛びます。

今回の更新は、[067]~[081]です。






ほいじゃ。
(´・Д・)」


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お疲れ様です、pontaです。

最近、クラメンのクラクラ検証依頼が、私をスルーしてYoutuberのHossi!さんにいくようになりました。


以前は「山田さんに検証を依頼しましょう」だったのが、クラメンにいくようになっただけ、マシといえなくもない。そう思わないかね諸君。

僕はそれでかまわないよ?


さて、そのアースクエイク。私もいま、けっこう愛用しています。

4発落とせば、青壁でもドクロ壁でも簡単に壊せる素敵仕様。攻め手による強制レイアウト変更。破壊的ビフォーアフター。便利です。


当たり前ですが、陸軍との相性が抜群。

これまで配置によってはいまいち使えなかったバルキリーやネクロマンサーといった「小部屋が多いと足が止まる」ユニットがすごく活躍するようになりました。

みなさんもぜひ、村の中心部に小部屋を隠し持つ不便な村に、アースクエイクをかけてみてください。

まあ、なんということでしょう。(棒読み)

これまで、ゴーレムの侵入を妨げていた邪魔な壁は取り除かれ、広い空間が村の中心部に出現したのです。

これこそが、限られた呪文の枠を有効に使う、匠の秘策。

匠「ゴーレムや、ババキンが、村の中心部にスーッと入ってタゲを取れる。これを狙っていたんですよね」

ただまあ、匠はそうおっしゃいますがね。

私はアースクエイクとジャンプとの違いがどうにも腑に落ちないんですよね。

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