2015年6月の記事一覧

エメラルドを無料でもらう裏技クラッシュ・オブ・クランの壁の配置について紹介しています。 クラッシュ・オブ・クランでの壁の役割は、タウンホール・資源施設・防衛施設を敵の襲撃から守ってくれることです。近接攻撃をしてくるキャラクターは、壁があるなかなか攻撃できません。始めに壁を壊さないと施設を攻撃する事ができないのです。しかし、遠距離攻撃を行えるアーチャーには、壁による防御は効果がありません。敵から攻撃され負けてしまうと、金やエリクサーを奪われてしまいます。では、壁は、どのように使用するのが良いのでしょうか。優先すべき施設を守るレベルが低い序盤では、壁で守るべき対象はタウンホールです。他の施設を無視してでも壁で守りましょう。序盤では、金の生産量・貯蔵量がとても少ないです。この少ない中で壁を建築するとなると、使える数は限られてきますね。最小限の出費で収まるよう、タウンホールの周囲を取り囲んでしまいましょう。襲撃を受けた際には、タウンホールが撃破されてしまうとそれだけで敗北が決定してしまいます。そのため、タウンホールを死守する事が大切になってくるのです。序盤以降も壁で防御!ゲームを進めていくにつれて、建設できる施設の種類や個数が増えていきます。すると金の生産量・貯蔵量も増えていくので、壁をたくさん建設する事ができるようになっていきます。タウンホールの防御は行いつつ、少しずつ周囲の施設も防御していきましょう。金やエリクサーの生産施設・貯蔵施設を守る事で、敵の襲撃で奪われにくくなります。また、大砲などの防衛施設は、壁で守る事によって破壊されるまで敵を攻撃し続けてくれます。施設の周囲を一周壁で覆った上で、内側にも壁を設置して区画を作っていくと踏み込まれるまでに時間がかかります。時間がかかるとタイムアップになりやすく、結果的に防御が成功するのです。壁は、かなり有効な防御施設なので、守る対象の周囲に設置して敵を侵入させないようにしていきましょう。配置方法は上位プレイヤーの村を参考にするといいですね。詳しい情報は上位プレイヤーランキングの村を覗いてみたでチェックしてみてください。

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はじめに


フォーラムには以前より対戦勝利数ランキングのスレッドがあるのですが、それはあくまでも世界ランキングです。
参考:Clan wars leader board


というわけで日本の勝利数ランキングを個人的に調べました。
この記事は随時更新していきたいと思います。
最終更新日:7/7

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2記録の地平線 DJトシ♪
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【TH10ユニット強化(終盤)】

TH10でのユニット強化と魔法強化が終盤になってきました。

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残りは



【兵隊】

・ゴブリン

・ドラゴン



【闇の兵隊】

・バリキリー



【魔法】

・ジャンプ
・ライトニング(強化中)



私は順番として「良く使うもの」を先に強化してきました。



ファーミング中は、ババアチャを強化してみたり、

対戦中は、陸軍をメインで強化してみたり、

気が変わって空軍を強化したり



最終的には、全部を強化するのだから良いのですけど

なんかブレブレだったなぁって今は思います。



そんなことを踏まえて、

これからTH10で強化をスタートする人の為に、

私の失敗を踏まえて今だから思う理想を強化順番を紹介したいと思います。



TH9での強化はすべて終わっている前提でスタートしますね



1番目は

「ラバハウンド」
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2番目

「ガーゴイル」
{29BD3B4F-BC9D-4918-AEE9-821F1F7F418E:01}





最初は、「アーミーキャンプ」や「ラボ」「呪文工場」「ダクエリポンプ」など

エリクサーの消費が激しいので

自然と闇のユニット強化からスタートになると思います。



マルチで活躍できる

ラバルガゴを先に強化しておくと

この先、長いTH10生活を少しは楽に過ごせると思います。



3番目

「ゴーレム」
{29D71468-29ED-4399-907B-D893C90A83F1:01}





まだ、エリクサーは貴重だと思うので先に闇ユニット、

対戦で必須のゴーレムを先に強化すると良いと思います。



4番目

「ペッカ」
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LV3からLV4に強化するだけでも能力が変わってくるので、

1つは上げておきたいですね。もちろんMAXにするのもありだと思います。



5番目

「ウォールブレーカー」
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この辺で「ウィザード」とか「バーバリアン」、「アーチャー」「ジャイアント」に
行きたくなるのですが、

「ウォールブレーカー」をお奨めします。



私は最後の方に「ウォールブレーカー」を強化しました。

メインユニットではないし、サブユニットとして下に見ていたのでしょうね。



「GoWiWi」とか「GoWiPe」とか



メインの「ゴーレム」「ウィザード」「ネクロマンサー」「ペッカ」の頭文字をとっ
ているけど

サブの「ウォールブレーカー」が本当はとても重要だと思います。



「ゴーレム」や「ウィザード」がLV1上がるより

「ウォールブレーカー」がLV1上がる方が、成功率は格段に上がるような気がしま
す。



壁開けに失敗してペッカなどが周回している姿ほど悲しいものはないです。



壁を壊す攻撃力が差ほど変わらなくても、HPが増える要素は効果として大きいです。



縁の下の力持ち!「ウォールブレーカー」お奨めです。



6番目

「フリーズ」
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TH10になったら、ITの脅威に怯えて

「フリーズ」の強化を考え始めます。

しかし、LV1を2に強化してもLV3に強化しても心もとないです。



皆さんがTH10のリプをみて「フリーズすげー!!」って思っているのは

たぶんレベルMAXです。



MAXにするのには、時間がかかります。



必要なユニットを先に上げてからじっくり一気に上げることをお奨めします。



7番目

ここからは、好みだと思います。

私だったら「ウィザード」かな
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そんなわけで

5番目ですが、推しメンは「ウォールブレーカー」です。
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お疲れ様です、pontaです。
イベント運営に追われていて面白いこと書けなくてすみません。

三垢でいろんなクランをかけずりまわっています。リアルは寝っ転がりながらですが。

運営は順調。みなさんの協力のたまものです。なにも恐れることはないです。

ただしケータイいじりすぎて家庭的に俺の危険がいま、危ない。たいへん、恐ろしゅうございます。

そして空気を読まずに発熱する子供のか弱いボディ。あれですかね。保育園ってウィルス交換所か何かですかね。。。

さて、それはともかく。

ポンタ杯クランには現在、350人/468人くらい集まってます。

みなさんご都合ありましょうが、早めにきていただけると本当に助かります。何卒、何卒。

21時にもなれば不在の方は欠席とみなして手を打ち始めるのでご承知おきください。やむをえず遅れる場合はこちらにコメントください。そしたら私も安心。

アクシデントは多いですねぇ。

一番多いアクシデントは、現在参加中のクラン対戦の終戦が、ポンタ杯の開戦に間に合わないってやつでしょうか。なんでやねん。

あとは、リストへの記載ミスや、TH9のかたで後半前半の勘違い。リスト側での名前の重複。

しかしまあ、正直アクシデントは織り込み済みです。極端な話、同数揃えてポチッとできればそれでいんじゃねとか思ってるんで。

厳密に計画。柔軟に対応がイベントのコツなのであります。

そんで、キャンセル待ちのかたのために「ポンタ杯 当日参加 待機所」を作りました。


今晩の21時30分ごろから最終調整にはいりますので、欠員はこちらにいらっしゃる方から選んで補充します。

キャンセル待ちの方はここにて待機いただければ幸いです。

ま、面倒なのは運営だけ。ポンタ杯はきわめてシンプルなイベントです。

参加者の方におきましては、短いフライトではございますが、座席にてゆったりおくつろぎいただき、開戦時刻をお待ちください。

よろしくお願いします。



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