2015年4月の記事一覧

VALKYRIE
「こんにちは。リポーターのバルキリーと申します。

このコーナーでは『突撃!隣の良クラン』コーナーの一環として、
私がそこのリーダーやクラメンの方に切り込み、そのクランの良さをいろいろ聞きだしていこうと思っています。

今日は「なってぃんがむ」さんにお邪魔しています。
リーダーのりゅーじさん、まず、『クランを運営していくにあたり辛いこと』を教えていただけますか?」


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VALKYRIE
「なるほど。『心を鬼にしてキックするのはつらいですよね。よくわかります…。
でもクランを強くするためには、仕方ないですよね。

では次に、『クランを運営していて楽しいこと』を教えていただけますか?」


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VALKYRIE
「なるほど。30人からのリプレイを全部ご覧になるのは本当に大変だと思います。
お疲れ様です。でもそうした姿を見ているクラメンは、自然、リーダーへの尊敬の念を抱くかと思います。

次に、『クラン運営をするうえで心掛けていること』はありますか?」


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VALKYRIE
「承知しました。ありがとうございます。
ルールではなく信頼でつながる関係。とても素敵だと思います。

さて、貴クランはサブリーダーmonakomさんが書いているブログが有名ですが、
リーダーはそのブログについてはどのような感想をお持ちですか?」
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お疲れ様です。pontaです。

「突撃!隣の良クラン」という企画に50を超える応募いただきましてありがとうございます。本当にやるのか?と疑いの目を向けられていた今日この頃。


第一回はクラン「なってぃんがむ」さんに遊びに来ています。

そしたら早速、サブリーダーにして広報担当のmonakomさんにこんなドット絵を作ってもらいました。


やだ。超うれしい。ヒーラー隣だし。

Mother2大好きでした。




作者の糸井重里氏は母校の先輩っす。どうでもいいですねハイ。


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お疲れ様です。pontaです。

私のサブ垢(Gray Wolf)はTH8終盤。

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防衛設備はカンストし、研究はヒーラーと闇兵士を残すのみ。
 
髑髏壁の塗り状況は44/225個。エリクサーが余っています。

私の本垢(ponta)がTH8だったのはだいたい1年3か月くらい前だったんですが、そのころと下記が違いますね。

・ダークエリクサーがよく貯まる

・闇兵士の研究がすすむ

・バーバリアンキングのレベルアップが早い


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エメラルドを無料でもらう裏技クラッシュオブクランのトップランカーの人達ってどんな村でどんな配置をしてるか気になりませんか?ご存じの人も多いと思いますがランキングは、左上にある「トロフィー」のボタンをタップすると「リーグ」「クランランキング」「プレイヤーランキング」「フレンド」があり、それぞれ上位にランキングされたプレイヤーが表示されるようになっています。特にクランランキングで上位入賞するとエメラルドが獲得できます。報酬はトップ3までのクランが貰えます。1位:20000エメラルド2位:10000エメラルド3位:6000エメラルド※各クランのトップ10までのプレイヤーに配分されます。それにしても、このトップランカーの村を見てるととても参考になります。施設のレベル、配置、キャラのレベルなどが見れるので自分の村に何が足りないのか、呪文対策、対空対策など参考になるものばかりです。トップランカーの人達は上位ランクを目指すのでトロフィーを守る配置の人が多いのですが、資源施設などもちゃんとリスク分散されている配置にしている人が多いです。例えば、ランキング1のKingsRockさんの村を見てみましょう。半分以上の施設がむき出しでとても斬新ですよね!これもトロフィーを守るための配置になっています。壁のある左から攻めた場合壁が何重にも重なっているのでTHに近づくのも一苦労です。おそらくこちら側に「隠しテスラ」をいくつか仕込んでいる可能性もあると思います。一見、左からエアバルーンやドラゴンなど空ユニットでいけそうな気もしますが、THの上下にしっかりと対空砲が配置されています。かといって右から攻めると壁の対策はいらなそうですが、歩かされた挙句、最後にはインフェルノが待っています。そこまで到達するのに余力が残っているかどうか。おそらく右側を破壊しても50%~60%(☆1)といったところでしょうか。どこから攻めてもTHが壊されないに計算しつくされていますね。

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Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)

【クラン対戦の最強論】

クラン対戦のマッチングは、雑にまとめると

攻撃値+防御値+TH値=総合値

攻撃値:(キャンプ、ユニット、ヒーロー、呪文)のレベル
防御値:施設のレベル
TH値:タウンホールのレベル

この総合値のほぼ同じ相手と対戦することになります。

※私のイメージであり実際の算出方法とは違います。

仮に総合値150としてマッチングされた場合

攻撃値+防御値+TH値=総合値

標準タイプ:50+50+50=150
攻撃重視タイプ:75+25+50=150
防御重視タイプ:25+75+50=150
TH早あげタイプ:25+25+100=150

なので、
TH早あげタイプの場合は、上記のように他のタイプに攻撃値や防御値が低く不利な戦いをしないといけないと思います。

何度も言いますが、実際の算出方法とは関係ない想像の話です

ただ内訳はわからないですが、それぞれのポイントの総合値でマッチングしているのは事実だと思います。

大きく分けた4タイプ

TH早あげタイプは弱いと思うのですが、残り3タイプを比べるとどれが一番強いのですかね。

個人的には、攻撃重視タイプかなと思ってます。

すべての場所を星3獲れれば、絶対に勝てることから対戦において攻撃値は重要だと思います。

そこで、自分のクランが攻撃重視か、防御重視かを考えてみました。

自分のクランを敵だと思って攻めた時に全員が各々の自分の村から星を何個獲得できるか?

全員が自分の村を破壊出来たら攻撃値が防御値より高いことになるので攻撃重視タイプと過程しました。

シュミレーションの結果は自分の村から星を獲るのは難しい。

でも、同じユニットを使って楽々と星を獲る人もいます。

攻撃値は、テクニックでカバーが出来るのです。

そう考えると
防御重視タイプが攻撃値をカバーするくらいのテクニックを持っているクランが最強だと結論をだしました。



・・・。



そんなことを布団の中で考えながら昨晩は眠りについたのでした。

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やっぱり、必要なのはテクニック!!

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