2015年4月の記事一覧


お疲れ様です、pontaです。

今日の対戦相手はいわゆる「不戦クラン」です。

 
援軍数、攻撃数こそド変態ですが、クラン対戦には力を入れておらず防衛配置もかくのごとし。

2015-04-25-12-08-51
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クラメン全員拍子抜け。

こうなったら、狙えパーフェクト。ボーナス稼ぐとわりきってやるしかないですね。



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お疲れ様です、pontaです。

ブログや動画のタイトル、そして画像は集客のために非常に重要です。

koneko

たとえばクラクラ実況者の動画タイトルを実例として紹介するとするとこんなかんじです。

「【クラクラ実況】クラクラチャンネル絶体絶命の大ピンチ!マッチングのあの噂のせい!?【雑談】」 ドズルさん

「[次回以降アプデ情報]村の名前が変更可能に!!楽しみだ!」 きおきおさん

「クラクラ実況 レベル5ウィザードは最強!!??出来るだけ早くGETしよう!」 こーざんさん



見てください。このビックリマークの量を。

みなさん、リアルだとたぶんそんなに煽るタイプじゃないと思うんですけど。
最初のころはもっと淡々としたタイトルだったと思うんですけど。

タイトルの付け方ひとつで動画閲覧者数が変わるのを実感してこうなっていったんでしょうね。
いや、否定してません。洗練されていった。プロになっていったってことですから。

メディアは煽ってなんぼです。見てもらってなんぼです。
中身の評価以前にまず見てもらわないとあかんですからね。大事なことですよ。

で、私。

アクセス数はそこまで気にしてないんですが、それでもタイトルの付け方ひとつでアクセス数が変わるのは実感していて「どうせがんばって書いた記事だもの、多くの人の目に触れるようにしたい」と心掛けて、タイトルを工夫してます。

「最強」とか「無敵」とかタイトルにつけるとそりゃもう、アクセス数のブーストですよ。

問題は最強や無敵の記事を書けないことだけです。


ただ、たまに恐ろしくキャッチーじゃないタイトルをつけてしまうときもあります。
「わかるやつだけわかればいい」っていうか。

もう、読者が1万人いて、「10人わかればいいかな」くらいの。ほかの9990人ごめんねみたいな。


タイトルじゃないですけど、モンティ・パイソンの「スペイン宗教裁判ネタ」とかやったときは、みなから「数え間違ってますよpontaさん」とつっこみが入る中、読者1人だけ大受け、みたいな。

君のために書いたんだ的な。

もうだいぶ昔ですけど「成長納言」なんてコメントひとつつかなかったですからね。
アクセス数も実に悪くて笑っちゃった記憶があります。

自己満足の世界です。


で、今回の記事もそれです。

申し訳程度にタイトルに【最強】【無敵】「!!」をつけてみましたが、それを加味してもクソのようにキャッチーじゃないタイトルです。加えて、まったく無関係な子猫のフリー画像を添付してキャッチーさを無理やりだしてみました。無関係すぎて逆にすごいですが。

そこまでしないとやばいほどにこのタイトルには魅力がないと自覚しています。

でもさー。似てるんだよね。



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2014-10-06-18-53-09
「こんにちは、村人です。」


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「ヒーラーでぇす」


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「さて、今日も始まりました。ヒーラー姉さんが斬る!クラクラ人生相談のコーナーですけれども」


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「はいはい」


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「今日の質問はこちら。


こんばんは、ヒーラーさん。


実は私のクランでは次回のアプデ後、「クラン名にあわせてプレイヤーネームを変えよう」という動きが広まっています。


クラン名は秘密ですが、たとえば『群馬帝国遠征軍』だったらpontaさんが前橋、サブリーダーが高崎、長老が草津に改名するようなもんです。

(もちろんうちのクラン名はもっとかっこいいですw)


そのことでクラン中、すごく盛り上がってるんですが、ただ一部、改名に乗り気じゃない人たちがいて…。


もちろん無理強いはしたくないのですがクラメン全員が同じテーマの名前で揃うのってすごくかっこよくないですか?


どうやったら彼らを説得できますかね?』


とのことですが」


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「なんかひとこと多くない?この人」


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「ヒーラーさん。そこは抑えて。どうぞ」


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「…まー確かにね。ゲームをはじめたときは名前は適当につけると思うんだけど。

そのあと、クランに入ってそこが気に入って、メンバーで名前をそろえようって気持ち。
わからなくもない」


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「ですね。全員ひとつのテーマでメンバーがそろったら『おー!』ってなりますね」


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「いいけどクラン解散したときよそのクランで浮かないかなって。それだけかな。」


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「一刀両断ですね」


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お疲れ様です、pontaです。

私は銀河英雄伝説(「銀英伝」)が好きで、DVDボックスを持っています。
面白いですよ。よかったら見てください。

そんなに長くないのでさらっと見れると思います。

全話だとほんの4374分かな?

さて、銀英伝は、作者である田中芳樹さんの筆力が枯れる前のすべてがこめられた傑作で、名言もたくさんあります。



おっさん同士の戦争のお話なので、クラン対戦にもよくマッチする言葉が多いです。

今日はそのうちいくつかを紹介しますね。 続きを読む

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Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)

【目指せチャンピオンリーグ】

20150423-2
マスターリーグⅠ トロフィー3001
 
↓ +53

20150423-4
マスターリーグⅠ トロフィー3054
 
+54

20150423-4
マスターリーグⅠ トロフィー3108
 
+37

20150424-1
マスターリーグⅠ トロフィー3145
 
+26

2015042-2
マスターリーグⅠ トロフィー3171


今まで時間差で更新して来ましたが、トロフィー3171が昨日の夕方です。

その後、頑張ってトロフィー3187まで行ったのですが、
「あとちょっとでチャンピオンだ!」って気を抜いたら負けて-24

精神的に疲れてログアウト
防衛敗北で-10

2015042-3
マスターリーグⅠ トロフィー3153
 
今朝はここからスタート!!

頑張ってチャンピオンリーグ行くぞ

・・・。

20150424-4
マスターリーグⅠ トロフィー3135

いきなりの敗北-18

弱気になってきたよ

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エメラルドを無料でもらう裏技クラッシュオブクラン闇のユニット「バルキリー」の紹介をします。バルキリーは闇の兵舎をレベル3にすると使えるようになります。バルキリーのステータスダメージ:88ヒットポイント:900訓練コスト:70ダークエリクサー優先攻撃目標:無差別ダメージの種類:範囲効果攻撃目標:地上収容スペース:8訓練時間:8分移動速度:24特徴バルキリーの最大の特徴は近距離で範囲攻撃ができる唯一のユニットです。あまりバルキリーをクラン戦や攻撃で使っている人は見かけませんが、村の構成によっては使えるので是非使い方を学んでほしいです。移動速度も、ホグライダーやアーチャーなどと同じで割と速く、ヒットポイントも初期ステータスで900とレベルマックスのジャイアントの体力(1100)とそれほど変わりません。バルキリーはアップデートにより優先して攻撃する施設が変わりました。それは施設が隣接されている施設を優先して攻撃するようになりました。攻め方HPと攻撃力が高めなので壁としても使えます。移動速度は速めなので、後方支援は遠距離攻撃タイプがいいかもしれません。また範囲攻撃ができるので、防衛施設が隣接している場所は効果大です。呪文はやっぱりヒールですね。バルキリーに慣れている人はいいですがはじめはどこに向かうのか予測できない場合があるので、回復をしながら長く攻撃ができるようにしましょう。レイジの呪文は使う場所によります。THや施設が密集している場所などには効果的です。

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お疲れ様です、pontaです。

クランレベルが5に達するクランがぼちぼち出てきました。

5月にはさらに多くのクランがレベル5に達するんじゃないでしょうか。




このクランレベルシステムが実装されたとき、もっとも注目を集めたのはこのレベル5と、レベル10の特典である「援軍レベルの上昇」でした。

寄付したユニットの援軍レベルが上昇するアレです。

いまや多くのクランがレベル5に達成しかかっているということで、そのメリットを各タウンホールごとに洗い出してみます。

メリットとして、ユニットのレベルが1上昇することにより「MAXレベルの援軍が寄付できるようになる」ケースと「能力値の上昇が大きい」ケースのふたつをあげてみます。

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