このエントリーの件名は「ウルトラセブン」に出てくる名言をもじったものです。
当時の米ソの果てしなき軍拡競争を皮肉ったものといわれています。
わが「群馬帝国遠征軍」でも2月からこの「血を吐きながら続ける悲しいマラソン」を走り続けてきました。
クランレベル上げという、悲しいマラソンを…。
うちはおかげさまで50人という大人数を常にそろえつつ、クランレベルを上げるための最適解を取り続けることができました。
対戦頻度を週2から週3にあげたおかげで、レベルも勝利数も飛躍的に伸ばすことができました。
でもちょっとクラメンの…というより俺の負担が大きくなってきたんですね。
だからもういいかなって。
美味しいお酒もたまに飲むから美味しいんであって。
毎日飲んでたら嫌けもさすよ。
「酒豪」の 名称と引き換えに、体を壊したら元も子もないよ。
称賛が何?ぼく、お父さんの体が心配だよ。
続きを読む
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)
【第2回 クラン交流対戦】
クラン「アルバトロス」さんとの定期交流対戦を実施しました。
前回の交流対戦は、私たち「記録の地平線」が「アルバトロス」さんへお邪魔させて貰ったのですが、今回は「アルバトロス」メンバーが9名も遊びに来てくれました
イベントということで、普段は対戦をしないメンバーも参加してくれたこともあり、久々の40人対戦が実現しました。
お客さんを迎えるということで、私は緊張でガチガチ
標準仕様で実力がないのに更に能力ダウン
私と同じように緊張した方
久しぶりの対戦復帰で思うようにいかない方
いつもより人数が増えて戸惑った方
・・・。
言い訳はこれくらいでいいかな・・・。
【対戦結果】
96-102 敗北
招待したのに負けてしまいました。
残念な結果となってしまいましたが、緊張感のあるとても良い対戦ができたと思っています。
互いに親睦も深まりましたし、次戦は勝利したいです。
今回、交流対戦に参加してくれた「アルバトロス」のリーダー
そしてメンバーの方々には大変感謝しております。
次回もまた宜しくお願いします。
いろいろとお礼を言いたい人が多数いますが、実名を公開するのもどうかと思いますのでこの辺にしておこうと思います。
おめがです。
もう4月も中旬になるというのに、気温の低い日が続いていますね。
体調の崩れ、風邪にお気を付けください。
クラクラですが、実は壁塗りが折り返していました。
折り返し記事を書きたかったんですが、125/125の画像を撮り逃してしまい・・・
ゴールド・エリクサーが400万超えで、一気に2個塗ったために124から126へ飛んでしまいまして・・・
折り返し記事は書かないですが、順調に塗り進めています。
残り121個。
残り数が塗り数を下回ると、大分進んできたな~って実感できます。
現在の村状況です。
AT大砲は相変わらずLV11で止めたまま、壁を塗り続けています。
ヒーローは
クイーン:LV40
キング:LV23(24へ強化中)
キングは週一上げで土曜の夜に1日だけ時短して週末戦が終わり次第寝かすようにしています。
計算上では(現在LV24と仮定して)残り16。
週一なので16週、約4か月っていうところですね。
終盤DEが追いつくか微妙なところではありますが、追いつかなそうになったらDEポンプをブーストすると思います。
日数にして120日。
残り壁数121個。
キング40歳なるまでにはいけそうですね。
壁塗り後は残りの設備強化も控えているのでまだまだ先は長いですが、残りが少なくなってきたらエリ塗りに切り替えつつ、設備強化を再開するかもしれません。
大砲:(640+750)×6=8,340
AT:(650+750)×7=9,800
ホーミング対空地雷:400×5=2,000
壁:400×121=48,000
残強化費:681,400,000
壁はエリクサーでも塗るので実際の金額ではないですが。
ほいじゃ。
(´・Д・)」
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Ξ永久機関Ξでは現在メンバーを募集中です。
※年齢制限有り
当クランは平均年齢33歳の、大人を主体としたクランです。
メンバー募集について詳しくは以下のクランサイトまでお願いします!
皆様のご応募、お待ちしています!
Twitter:
おめが@COC
永久機関@COC
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)
【クランレベル3】
対戦ガチクランだと最近はレベル4も出てきましたね。
当クランは週2回対戦の20人規模のクランなので、やっとレベル3に到達です。
この規模だと頑張っているほうではないでしょうか
メンバーの頑張りには、いつも感謝してます
新たな特典
・寄付ユニットのコスト払戻:ユニットコストの20%
・クラン対戦のボーナス戦利品増加:10%
今回の特典は、嬉しいものばかりです。
ユニットコストの払戻も攻撃だけではなく、対戦防御援軍にも適用されているみたいなので、いつも寄付に貢献してくれている上位メンバーの負担が少しは軽減されるのではないでしょうか
クラン対戦ボーナスの増加により、ますますクラン戦が楽しみです。
※しばらくは休んでいる間のネタを小出しするので、記事に実際の日時とズレが生じる場合があります。
笑点のテーマを聴きながら、終わりゆく休日に思いをはせつつ、ほほを濡らす涙に土日への惜別の思いを込めております。
なんで休日って、終わっちゃうんですかね…。
さて、そんなクソリーマンの社畜哀歌を慰めてくれる存在。それが「クラン対戦」であります。
たかがクラクラ。されどクラクラ。
そもそも、「月曜日」が、クソたまったクソタスクをクソ対応する日だって思うからブルーなんじゃないの。
ちょっと視点を変えて、「クラン対戦する日」って思いましょうよ。
そうするってえとあら不思議。その憂鬱な月曜日は、とたんに華麗な戦闘日に早変わり。
いつもの退屈な街並みは、一気に素敵に華やいで、僕の心を躍らせてくれんだ。
「クラン対戦」って言葉、ねぇ君も知ってんのかな。単純だって笑うかい?
スパセルに心からありがとうって言いたいよ(桜井和寿風)
ってか、クラクラの存在意義とは、その街の人々の暮らしが少しだけ彩られたり、単調な生活がちょっとだけ豊かになることにほかならないと思うんですよね。
誤解を恐れずにいえば、私にとってクラクラは草野球とか草サッカーに近いんすよ。
いい大人が集まって平日から、ワイワイガヤガヤ部活を楽しむ感覚。
最高じゃないですか。
「さて、今日も始まりました。ヒーラー姉さんが斬る!クラクラ人生相談のコーナーですけれども」
「はいはい」
「今日の質問はこちら。
『こんにちは、ヒーラー姉さん。
実は私、最近、クラン対戦に疲れちゃいました。
誤解しないでほしいんですが、いまいるクランは居心地がいいし、リーダーも好きですし、
対戦だって大好きです。
でも、この前の「クランレベル」システムの導入で、対戦の頻度が週一から週2に、増えてしまいました。
さらに、今回の「クラン経験値2倍」のイベント期間中は常時連戦になってしまっています。
不参加フラグを立てれば済む話なんですが、リーダーはクランレベルを早く上げるために50人対戦に
こだわっていて、不参加の表明がしづらい雰囲気です。
二日でたった二回の出撃とはいえ、気の休まる時もない感じです。
どうしたらよいでしょうか』
とのことですが」
「あー。確かにね。対戦は疲れるもんね」
「いつもなら『そんなクラン、出てけば?』とでも言うところだけどこれはそうもいかないね。
たぶんこの人の入ってるクラン、いいクランなんだよ。
対戦も強くってさ。クランレベルもガンガン上がってさ。
人間関係もちゃんとできてる。
去るには惜しいし、いったん去ったら空席は一瞬で埋まっちゃう。
そんなクランなんだよ。きっと」
「この人が対戦好き、ってのがまた事態をややこしくしてるね。
たぶんさ、開戦したらしたできっと、楽しいんだよ。
燃えるし、熱くなるし、ボーナスも嬉しい。」
「でも疲れるんだよ。やっぱり。すり減っちゃうんだよー。
対戦が好きで、真剣で、まじめなひとほど疲れちゃう。
そんでもって、とくに星が取れなくて、調子が出ないときが疲れる」
「星の数で疲れが変わるんですか?」
「そりゃ変わるよー。ちょろっと出撃して星3を連発してたらもう、疲れなんか出ないよ。
『楽しい!嬉しい!大好き!連戦どーんと来い!』って感じだと思うよ。
でもさ、これがTH9とかTH10とかだとさ、ちょろっと出撃して星3なんてわけにはいかないじゃん?
じっくり考えて疲れるし、うまくいかなくて疲れるし。ほんと大変そうだなって見てていつも思うわ」
「たしかに、対戦の上位の人は辛そうですね」
「でさ、上位だけじゃなくてさ。下位は下位で辛いんだよ。
だって下位ってさ、早めに出撃しなきゃならないじゃん。
常時対戦クランにもなると、開戦時間が深夜に遅れていって、自分の生活リズムに合わなくなっていくわけじゃん?
そんで、朝起きて対戦マップを見たら、下位の自分で、星を追加できそうなとこがなくなっててさ。
仕方なく上位に無理目の攻撃をして星ゼロって。それはそれで疲れそうだなって」
「それは確かに、悲しいですね…」