2015年2月の記事一覧

こんにちわ。
おめがです。

前回から大分日が経ってしまいました。

先週末は喉風邪を患ってしまい、数日間はやってもラヴァルガゴだけで。


ひとまず、現状報告です。



ごろごろ、さくさく、つゆだく、そしてクラン戦での獲得星数と対戦ボーナスです。

ごろごろとさくさくは、マスターで稼ぐようになってからは値の伸びも芳しくなく、少しずつ増えてはいます。


つゆだくはそれなり?


未だに、あまり意識してダークエリクサーを求めて探索することはないですが、それでもマスターリーグなので貯め込み村には必然的にダークエリクサーも貯まっているので、以前と比べて増えていっていると思います。


星数およびボーナスは・・・

対戦うまくないのであまり増えません。

クラン対戦が実装されてから今までずっと対戦マップでは一桁に位置しているため、、、

ここはあまり突っ込まないでやってください。



お次はコチラ。




設備強化状況ですね。

後残すところ迫撃砲×2なので、1280万。

もしかしたらもっと。その話はもっと下の方で。


そして、ヒーローです。




ババキンはTH9で20まで上げてからずっと放置中です。

先にアチャクイを上げきってからババキンを育成します。


最後はこちら。




数字としては、ごろごろと同様にキリの良い数字ではないですが、まとめて現状報告ということで。

とりあえず残り200は切ったっていうところです。




さて、今日はもう一つ。


バーバリアンとドラゴンの訓練時間短縮イベントが今日の夕方までという情報を見たので、そろそろアプデ情報とか噂が出てくるんじゃないかと、公式フォーラムを覗きに行ったところ、このような画像が貼られていました。


(内容だけ切り抜いているので、実際に貼られていたものとは一部異なります。)


噂だけど~みたいな感じに流し読みしてください。

・大砲 LV13(TH10)
・ドラゴン LV5(TH10)
・迫撃砲 LV9(TH10)
・対空砲の全てのLVでHPが上昇
・リーグボーナス増加
・LV8以上の壁価格低下
・クラン戦における星の獲得条件の変更
・☆33%/☆☆66%/☆☆☆100%
・対戦マップに攻撃者の番号が表示される(?)
・レベル最大のユニットの画像(おそらく兵舎でユニット説明時の画像?)の変更
・チート攻撃を防ぐための新しいシステム
・滝の復活(?)
・ラボとクラン城におけるユーザーインターフェースの変更
・ヒーロー強化中でも対戦の攻撃時に使用可能


拙い翻訳ですが・・・これで合っているのかは・・・自分でも微妙ですが。


上記情報が全て正しいかは定かではないですが、公式Twitterのアップデートプレビュー等で詳細な情報も出てくると思います。




ほいじゃ。
(´・Д・)」

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Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


アップデート情報(真偽不明)

レベル13 大砲
レベル5 ドラゴン
レベル9 迫撃砲
対空砲のHPが上昇
リーグボーナス増加
レベル8(ドクロ)から壁の値段下げ
クラン戦での☆の数がパーセンテージでの変更
 ☆1→33%
 ☆2→66%
 ☆3→100%
 (クラン戦だけでの仕様)
レベルMAXでのデザインがかわる
(ババアチャ・ヒーラー・バルキリーネクロ)
チートアタックによる攻撃を防ぐ新しいシステム
クラン城とラボのデザインが新しくなる
ヒーローアプグレ中も、クラン戦でヒーローがつかえる

やばい、大型アップデートですね

気になる項目が多すぎる

クラン戦がパーセンテージに変わったらTHを守らなくてもいいということですよね
THの周りをガチガチ守っていたけど、配置が大きく変わりそうですね
そして、ヒーローが常に使える^^

リーグ報酬アップや壁の値下がりも気になりますね

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お疲れ様です、pontaです。
今日のお昼、中華料理屋でナマコを生まれて初めて食べました。

食後にナマコをググってみて、そのグロテスクさに吐き気。

「人類で初めてナマコを食ったやつは偉い」って言いますがほんとですね。
あの、死んだ芋虫みたいなルックスの海産物を最初に食おうとした人の気がしれませんわ。

〔参考画像:ナマコ〕
namako


でもですね。ちょっと考えても見てください。
世界はそういう人によって作られてきたんですよ。

古くはナマコを食った人。もっとさかのぼれば火を最初に使った猿。
 
近くは論文の新規性に挑む世界中の研究者たち。

彼らのおかげで我らの生活は前に進み、そして進歩してきたのです。

たかがナマコですけれども、それを初めて口にした奇じ…いや先駆者のおかげでいまの私たちの豊かな食生活は成り立っているといっても過言ではないのであります。

そんな彼らに拍手と尊敬、そして今日食べ残したナマコを惜しみなく与えたい気持ちでいっぱいです。


さて、クラクラの話ですけれども、クラクラ界で「死んだ芋虫ポジション」って何だと思います?

そう、その通り。

ヒーラーです。

2014-10-06-18-53-53
 

あの、虚弱な、中途半端な、時間のかかる、かさばる、死んだ魚の目の、地上しか回復できないクソユニット・ヒーラー。

あんなのをTH9以降で使う人はまさか、いないと思うんですけど、うちのクラメンのちなみさんがヒーラー+ラバ+ホグという新規性のカマタリのような編成で動画を共有してくれました。
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Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)


【進路相談】

20150504-1

将来を良く考えて進路を決めます。

夢に向かっての選択です。

高校・大学への進学

社会人としての就職

いろんな選択肢がある中で、自分の目標に少しでも近づくために選択してきました。


そして、今

自分の選択に疑問を持ち始めました・・・。




私が有意義なクラクラ生活を送るために積極的に強化してきた「陸軍」
GoWiWi または GoWiPe 
これを最強にするべく、これを中心に強化をしてきました。

私のクラクラの進路は「陸軍」志願なのです。

しかし、
最近、その進路に迷いが出てきました。

「空」への憧れです。

私は「大空を翔びたい!!」

ラヴァルガゴ やってみたい
「空軍」を極めてみたい


個人の対戦成績が調子悪いと自分自身がブレやすくなる^^;
動画サイトで成功例だけ見ていると良く見えるんだよなぁ

気分転換にやってみるのも、ありかなぁ

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はじめに


以前お伝えしたようにライトニングは何回目に使用した呪文なのかによって落ちる場所が決まっています
参考:ライトニングの法則

また、前回の記事で「当たり判定は施設のサイズと同等」だと紹介しました。
参考:「障害物判定」と「当たり判定」


これらの解明により、特定の座標をタップすれば雷をすべてヒットさせることが可能となりました。



今回はライトニングを全弾ヒットさせるための座標を紹介します。


また、以前のライトニングの記事では正確な座標が特定できていませんでしたが、今回はこちらの「模擬フィールド」を使って正確な座標も紹介します。

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お疲れ様です、pontaです。

紅白戦のリプ動画を鍵付きで公開しましたのでクラメンの方々は適宜、ご参考ください。
いい動画ばっかりですよ。

どうでもいいけど俺、紅白戦に4回のフル参加で、全敗じゃないかな…。
今回も負けましたよええ。
2015-02-04-00-33-15


2015-02-04-00-35-24


 

個人的には悔しかったですけれども、みんな楽しかったみたいでそれは良かった。

終戦後に

「●●さんの村、めっちゃ攻めづらかった」

「あなたは私の村を全壊してましたけど、どこを直したらいいと思います?」

なんてレビューできるのも紅白戦のいいところ。

紅白戦の1回は、通常の対戦の3回に匹敵する経験値を得られる気がします。

さて、そんな紅白戦でまた名言が飛び出しました。

それはHEIZOさんの「今日、星6を取れて、やっとみなさんの仲間になれた気がします」との一言。

2015-02-04-00-44-55
 

そんなこといまさら言わなくてもHEIZOさんは私たちにとってかけがえのない仲間だぜっ。
だぜっだぜっだぜっ…(エコー)


恥ずい。


まぁ、群馬はストイックな漢の集まりなのでこういう名言がたまに飛び出します。

有名なところではくみさんの「星3取るのにタウンホールの場所がどっちとか関係あるんですか?」ですかね。

クラメンから「タウンホールは右よりだから右から攻めたほうがいいですよ」とアドバイスされたときの言葉だったかと思います。漢だねえ。女性だけど。

あとは最近ではこんなのがあります。


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「群馬は滝じゃない」 by ちなみさん
※「下手ですが修業させてください!」という申請文を一瞥して一言。漢です。

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「1、2がちょうど空いてたので」 by おねぎさん
※敵の対戦村の1番目と,2番目のTH10をしれっと全壊させて一言。漢です。

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「99%は惜しくなんかありません。失敗です」 by atsukiさん
漢です。

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「群馬では死体は蹴ります」 by ponta
 ※100-15で圧勝中、さらに攻め立てる姿にどんびく新人さんに。必要なのは棺です。

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「俺はただ流し込んでるだけですよ。白いのを」 by yakkoさん
 ※ネクロマンサーラッシュのコツを聞かれて一言。漢というより姦です。
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かっこいい…かっこいいよみんな。

クランを立ち上げたときはこんなクソダサい名前のクランがこんなに強くなるなんて思わなかった。
ちっくしょう。もっとちゃんとした名前をつければよかった。

でも、でも、「群馬帝国遠征軍」という名前だと、このダジャレがいえるんです。
 
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Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)

【節分】
20150203-1
クラクラで、鬼の役を頼むとしたらペッカですかね

豆では倒せなさそうです。


【TH10生活の感想】
20141217-3

1月も終わり、TH10生活も一ヶ月が過ぎました。

一ヶ月経っての感想は
TH10になると略奪量が減る!

1回の略奪量が減っているというよりは
本気で略奪しなくなったって感じでしょうか

TH9以前は
まずは早くTH10になりたかったので
その為に大工をフル稼働して壁塗りも頑張っていました。

TH10になると
先が見えてきた安心感なのか
なかなか大工が帰ってこないせいなのか
頑張って略奪することがなくなりました。

実際、前回も確認しましたが
生産施設(LV12)の1時間当たりの生産量は3500
3500×24時間×7施設=58万8000
14日間で823万2000

ラボでのユニット強化もほとんどが14日間かかりますので、
ユニット強化が終わったころには、略奪しなくてもユニット強化が出来ます。

なので
頑張らないとラボが止まるとか
大工が無職になるとかの危機感が少なくなってしまいました。

逆に
変に略奪にいってシールドが解いたら、ガッツリとトロも資源も持って行かれるのではという恐怖により時間があるときしか戦わなくなってしましました。

ここ1週間は、ほとんど稼いでないです。

でも、大工が帰ってくる1日前になると頑張るんですけどね

【関連記事】
資源施設

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