ヒーラー姉さんとジャイアント兄貴に替わる新コーナー候補はいくつかあります。
例えばこれ。
・「DJゴブリン♪のちょこっと独り言」
この、どっかで聞いたことのあるような名前のコーナーでは、ゴブリンがいろんなブログからパクったネタを臆面もなく「まとめ」と称して無断転載。
「このうっとおしい奴らはアフィのことしか考えてません!パクリ元がある限りそれを追い続けます!」とゴブリンを悪者にして、批判トラップから逃げ切る構えです。
真っ先にボツ。
ボツだろこんなもん。当たり前じゃないですか。
他には
・「ネクロおばさんによるクラメンの活用術 『まずは死ね!』」
・「スプリングマンの罠談義 !『飛ばすぞコノヤロー!』」
・「ドラゴンたんの上からクラン批評 ー炎上待ったなし」
などがありますが、諸般の理由で決め手に欠けます。。。
一番多いのがTH8のかた。
偉そうですけど。すんません。
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コメント欄にて他流試合を申し込まれ調整していたんですがむつかしいですね。
なんか、マッチングされる予感がしない。
実は以前にも他流試合は一回、挑戦したのですがうまくいきませんでした。
前回はTH7が主力のクランでした。今回はTH9終盤ONLYのクラン。
狙った相手とマッチングをさせるためには、THの数をそろえるのが原則ですが、なかなかそろえられませんね。
まぁなんとかそのへんのめどをつけたとして、次に自他の防衛設備のレベルやらヒーローレベルやらをエクセルに入力するんですが相手クランの40人からのデータの入力がめんどい。
相手クランにメンバーの出入りがあったり、トロフィーでランキングが上下すると入力のしなおしなので、気が狂いそうになります。
申し込んできたなら、そこは固めておいてちゃぶだい。
よく、いろんな人から紅白戦のやり方を聞かれるんですが、別にむつかしくはないんです。ただクッッソ面倒くさいだけで。
そしてなにより、「この人はこの場所にいてくれる」という絶対の信頼感がなくてはいけません。
ゆうても前回の他流試合は、リーダーが元クラメンの方で、LINEアドレスも交換していて、「押しますよ」「はーい」なんてやり取りができたんですが。
今回はコメント欄のみのコミュニケーションでしたし、さらに前日夜に相手クランの人数「39名」という数字を見て床に倒れ伏しました。
ここ数日の、深夜0時を過ぎてからの入力作業はなんだったんだぜ的な。
別にそのクラン様のことをどうとは思いませんが、もう他流試合やらねぇ、絶対に、って感じです。
Clash of Clans(クラッシュ オブ クラン)
【ラッスンゴレライ】
ラッスンゴレライ
え?え?なんて?
ラッスンゴレライ!フー!×2
ラッスンゴレライ説明してね
いや、ちょと待ってちょと待ってお兄さん
ラッスンゴレライってなんですの?
説明しろと言われても意味わからんからできませ~ん
ラッウィゴレライ
ラッウィゴレライ!フー!×2
楽しいゲーム、ラッウィゴレライ
いや、ちょと待ってちょと待ってお兄さん
ラッウィゴレライってアプリなん?
でもゲーム言うてもいろいろあるよ、なんですの?
ラッ(Lava) ・ ウィ(Wiz) ・ ゴレ(Golem) ・ ライ(雷)
最近、良く耳にします。
どーしても、ゴレの部分がゴーレムに思えて
GoWiWi や GoWiPe、ラバルガコの仲間のように感じてしまうのは
私だけでしょうか・・・。
ラバとゴレ・・・。
この編成には無駄が多い!!
※「ラッスンゴレライ」がわからない人はYouTabuで検索してください。
【空軍練習中】
まず、勝てるかやってみました。
リーグ報酬が貰えなかったら意味がないですからね
普通に勝てますね
練習だと思ってやってみたのですが良い感じでした。
あまり検索しなかったのですが
資源を貯め込んだ相手を選べば効率よく行くかもしれません。
しかし
訓練時間が長いので性に合わないです。
やってみてわかったのですが
魔法が重要だと思うのですが、その魔法の待ち時間が長い・・・。
今後も気分転換にいろいろ織り交ぜながらプレイしたいと思います。
対戦でも空軍やってみたけど★2獲れたので極めたら壁が関係ない分、楽なのかもしれませんね。
でも★3を獲れる雰囲気ではなかったかな
【関連記事】
空軍への憧れ
お疲れ様です、pontaです。
「クラクラちょこっと攻略」でオメガさんが、公式フォーラムからアプデ情報(噂)を拾ってきたようでして。
私も蛇足ながら訳しつつ、感想を述べてみます。
(1)新登場
・強力な大砲(レベル13,タウンホール10)で敵を倒せ!
・ドラゴン(レベル5)で敵の村を燃やし尽くせ
・タウンホール10に新しく迫撃砲レベル9が登場
(2)建設と経済
・対空砲のHPが、すべてのレベルにおいて向上
・リーグ報酬がまた上がります
・壁の価格がレベル8(髑髏)以上でちょっと下がります。
(3)クラン対戦の変化
・対戦で獲得できる星が、破壊率で獲得できるようになりました
・33%で星1、66%で星2、100%で星3が獲得できるようになります。
・この仕様は今のところ、WAR(クラン対戦のこと?by ponta)のみに適用されます。
・攻撃者の番号が戦場マップで表示されるようになります
(4)その他の変化
・最大レベルのグラフィックが変わります(バーバリアン、アーチャー、ヒーラー、バルキリー、ネクロマンサー)
・対戦時のチートを防ぐ新システムの導入
・滝が…帰ってきた!!
・ラボとクラン城のユーザーインターフェースが変わります。
・対戦時にアップグレード中のヒーローを使うことができるようになります。
以下、感想